由于佩恩五人的目的不在于速推赢得比赛,因此在使用了二尾buff之后,五个忍者又各自回到了各自的位置继续升级。
整场比赛二十分钟的时间,占据了优势的红方忍者,才堪堪推掉蓝方忍者的六个外塔!
而此时。
宇智波佐助终于苟到了十五级了!
身上的装备也成功的合出了可以免疫一次异常状态且减少哦20%忍术伤害的龙甲!
【宇智波佐助:鼬!中路单挑啊!】
【漩涡鸣人:臭屁佐助!你都零杠六了,又想去找宇智波鼬单挑?】
【宇智波佐助:白痴鸣人,我已经不一样了,我有龙甲了,我不怕鼬的幻术.月读了!】
【宇智波鼬:我愚蠢的欧豆豆哟,二十分钟才出一个龙甲,你不配玩这种高端局啊!】
【宇智波佐助:别废话!来,中路单挑啊!】
世界频道嚣张的拉了仇恨。
宇智波佐助连忙在盟友频道制定战术:“鸣人,鼬已经上当了,中路伏击!”
漩涡鸣人有些惊讶:“佐助,我还以为你真的要单挑呢?”
“白痴鸣人,我才十五级而且就一个龙甲;鼬都已经二十级,除了龙甲还有一个影之玉,龙甲才加二十点全属性,影之玉足足加了六十点全属性,还自带一次闪烁!”
“我的技能伤害,一套根本秒不掉啊!”
宇智波佐助扫了一眼基础属性。
每个忍者的基础属性(忍体幻力速精)各有侧重,但无装备的全属性总和是相同的!
蜻蜓队长在设置忍者峡谷战中的忍者八项属性时,将贤和印从基础属性中去掉。
忍者峡谷战中,不需要结印;而忍者的智商,是不能用数据来衡量的。
唯有忍体幻力速精这六项进行了数据化。
每个忍者在1级的时候,忍体幻力速精六项值侧重不同,但属性总和为60;
每升一级,属性总和增加6点。
至于这6点属性,是忍体幻力速精哪一项的提升,每个忍者是有不同的侧重的。
忍:代表的是对忍术的精通和熟练,影响忍术型技能伤害。
体:代表的是对体术的精通和熟练,影响体术型技能伤害。
幻:代表的是对幻术的精通和熟练,影响幻术型技能伤害。