吞属性,其价值可以媲美龙属性、混沌属性等稀有属性。</p>
每个稀有属性,都有各自的长处和特点。</p>
而吞属性的特点,就是会与吞噬的能力有所关联。</p>
普通属性的召唤兽一旦获取了吞属性,那么就肯定会觉醒出新的相关能力。</p>
“你的筹码,不够。”</p>
但这个时候,关何仕却依旧还是摇头。</p>
吞属性的方案纵然是好,只不过……</p>
只不过还是没资格与自己手上的这份8转方案媲美。</p>
“我就知道你会这么说,嘿嘿。”</p>
谁知被拒绝的牌棍却是一笑,继续道:“我的话可还没说完。”</p>
“那如果是这个转生方案,再加上一份完整的对应转生素材呢。”</p>
接着,他又抛下了一个重磅炸弹。</p>
“嘶!”</p>
“你这死牌棍,下血本了呀。”</p>
“换成是我的话就答应了,老关。”</p>
旁边三人,都露出羡慕神色。</p>
其实大家都知道,像吞属性这种转生方案固然难得,但其实其真正的最难点,却不是在方案上。</p>
而是这份方案所涉及到的转生材料。</p>
能够让召唤兽从无到有获得吞属性,比已经有吞属性然后属性占比获得提升更难。</p>
往往最难得也最珍贵的,就是其核心材料。</p>
如果没有牌棍的这个附加筹码的话,有大概率是就算关何仕真的拿到了方案,但也掏不出或凑不齐方案所需的材料。</p>
实际上到了这一步,关何仕是真的心动了。</p>
他的召唤兽中关关鸟就属于动物类的,应该符合要求。</p>
牌棍当然清楚他的召唤兽底细,应该还不至于掏出一份关关鸟无法使用的方案出来,那可就太缺德了。</p>
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“答应他呀老关,这样的牌局才有意思。”</p>
“就是就是,谁输都不亏呀。”</p>
“没错,自己人嘛,有什么好顾忌的。”</p>
几人捕捉到了关何仕的表情,开始扇风点火。</p>
转生方案+材料,关何仕自然想要。</p>
但他知道真正需要考虑的问题是,能不能赢。</p>
于是关何仕望向黎朴,再次来了一波眼神交流。</p>
关何仕:怎么样,有把握吗。</p>
黎朴:这个……可不好说。</p>
黎朴:牌桌上哪有100%的事。</p>
关何仕:什么?你有100%把握赢他?</p>
黎朴:……</p>
关何仕:好,那这把我赌了!</p>
黎朴:问题到底是出在你身上还是我身上。</p>
“那就来吧!”</p>
于是关何仕大手一挥。</p>
“痛快,哈哈哈哈。”</p>
牌棍的笑声中蕴含着得逞的味道。</p>
“那么老师,请摆牌吧。”</p>
刚才听介绍,这几人的来头之中就属牌棍最不好对付。</p>
所以黎朴决定谨慎对待。</p>
毕竟涉及到一听上去就很重大的筹码,因此这一局他打算强牌尽出。</p>
“那就赶紧开始吧。”</p>
看到双方似乎都摆好了牌组确定了卡牌,老家伙迫不及待的催促了。</p>
两人对视一眼,皆是点下了确认。</p>
“我先来吧。”</p>
前面三局都是老师先揭牌,这次黎朴决定先来一回。</p>
x3</p>
他的首三牌,自然就是这三张。</p>
这个搭配,就是他目前最强的首行阵容。</p>
既可以与后续的蘑孤牌形成诸多战术变化,也能够在后期让获得两个可选择的木类复活目标。</p>
“蘑孤牌么,你的选择很正确。”</p>
看到这三张牌,牌棍老神在在,甚至摆出了指导的姿态。</p>
他们这些在场的老师,哪个不是打了几十年牌的老牌虫。</p>
真要说掏出针对牌,那是分分钟的事情。</p>
黎朴要是拿出与对决生活老的植物套牌,又或者与老家伙对决的动物套牌,反倒更加容易被针对。</p>
还不如拿出他们卡池中针对牌比较少的蘑孤牌组。</p>
“那就到我揭牌了。”</p>
牌棍的手,此时放到了自己的盖牌上。</p>
这一场牌局,当然不是什么指导局。</p>
他的目的同样只有一个,那就是赢。</p>
所以牌棍的思路,与前面三位老师是不一样。</p>
这一局他并不打算掏出什么克孤牌,因为安插进来几张克孤牌,反而会打乱自己的牌组部署。</p>
他要掏出来的,是自己的最强牌组。</p>
用最强牌组来对战,才是最有把握的牌局。</p>
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于是牌棍揭开了自己的左侧首牌,一声慵懒叫唤声在牌桌上响起。</p>
“我就知道,他肯定是要上这套牌组。”</p>
“人家的想法也没错,当然是要上最强牌组嘛。”</p>
“关键是他的最强牌组,比我们的最强牌组强太多了,所以才有资格这么玩呀。”</p>
处长三人看到这张卡牌,就已经猜到了牌棍的想法。</p>
作为老友,他们对这套牌和太熟了。</p>
与黎朴的蘑孤组有点类似,牌棍的牌组也是同一种魔兽种类,那就是幽幽牌组。</p>
牌棍老师可以称得上是幽幽牌组的专家,拥有这一系列的很多卡牌。</p>
就连之前处长的那张,都是从他这里买的。</p>
“棍老师,你这张牌,厉害呀。”</p>
迅速的浏览完毕,黎朴发出称赞。</p>
这只幽幽除了浑身通红之外,与别的幽幽不同的是,它头上还长有一双牛角。</p>
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狂暴,10分,B</p>
攻10,100/100</p>
:尖角幽幽无法,但受到的伤害-20%</p>
:尖角幽幽发动攻击,时目标本回合无法</p>
幽幽系列卡牌的最大特点,就是它们大部分都拥有这个被动。</p>
这个被动,是优是劣不好评判。</p>
虽然拥有常驻免伤,但是无法会使得战术上缺乏了一些主观能动性。</p>
得具体情况具体分析,最主要的就是看牌手对于牌组的打牌和牌桌上的发挥。</p>
“更厉害的,还在后面呢。”</p>