于是接下来,就是持久战正式拉开帷幕。</p>
两边牌手,几乎是到了近似托管的程度。</p>
第3回合结束:敌方三牌刮痧造成3点伤害,进行,最终9/10,8/10。</p>
攻击力3+4,13/13,攻击力4+2</p>
第4回合结束:8/10,7/10。</p>
攻击力3+5,14/14,攻击力4+4</p>
第5回合结束:7/10,6/10。</p>
攻击力3+6,15/15,攻击力4+6</p>
第6回合结束:6/10,5/10。</p>
攻击力3+7,16/16,攻击力4+8</p>
在来到第7个回合的时候,占据开始出现了转机。</p>
的攻击力达到10点。</p>
也就是说,它在面对防守状态下拥有8点防御力的,不再刮痧。</p>
第7回合结束:4/10,4/10。</p>
攻击力3+8,17/17,攻击力4+10</p>
在行动回合的结算中,其实还存在着一个优先级的机制。</p>
那就是行为的优先度,是高于行为的。</p>
这样的机制,对于治疗方来说有好处也有坏处。</p>
好处是它可以未雨绸缪,附带一点博弈向的预判性。</p>
也就是说,我猜测你会在本回合攻击我10/10的A牌,所以我就对A牌释放。</p>
本回合A牌受到了2点伤害,但优先级靠后的会将这2点伤害恢复回来。</p>
所以就相当于本回合A牌没有任何的生命值损失。</p>
这样一来,也不会造成的溢出。</p>
但坏处,就像是现在黎朴要面对的情况这样。</p>
阿亚军的三张卡牌在第8回合对4/10的总共能造成5点伤害,使其生命值归0。</p>
这个时候再,就没有作用了。</p>
因为理论上,已经阵亡。</p>
于是第8回合结束:0/10,4/10。</p>
攻击力3+9,18/18,攻击力4+12</p>
这样的情况,给予了黎朴不小的启发。</p>
的状态下,8点防御力其实是很高的数值了。</p>
但假如没有的续航的话,对面三张牌光是依靠刮痧都可以在4个回合内把它刮死。</p>
说明刮痧这个机制,是不容小觑的。</p>
一张卡牌你无论再强,在牌桌上如果面对多张卡牌的围攻,即便双方强度、分数额度差距很大,也很容易陷入劣势。</p>
在3+1局中或许体现得不明显,但举一反三,等以后自己进行6+1,9+1局时情况就更变得不一样了。</p>
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所以卡牌的数量和续航,这两点都很重要。</p>
他以后收集卡牌和配牌的方向,应该多考虑召唤类卡牌和治疗类卡牌。</p>
再说回眼下的牌局情况,此时黎朴依然是沉住了气,让继续保持静止。</p>
于是第9回合结束:0/10,0/10。</p>
攻击力3+10,19/19,攻击力4+14</p>
两边的牌面阵线,变成了核心牌的正面碰撞。</p>
11+4/11,攻13/防3</p>
VS</p>
19/19,攻18/防1</p>
到了这一步,阿亚军的脸色已经十分不对劲了。</p>
因为哪怕是一个初入门槛的牌手,都能看得出接下来的牌局走向。</p>
在下回合的攻击力将会提升到14点,一击可以对造成13点伤害。</p>
但的生命值足足有19点,所以还会剩余6点。</p>