恢复更新了,事情总算是忙完了。
很抱歉大伙,我也不知道这是第几次向大家道歉了。
总之,今晚更一章后,明天恢复4000保底的更新。
等到了《阴暗森林》的剧情,可能会每天保底6000的更新(我的剧情大纲都设定好了,只等写正文了)
我前段时间翻评论区发现了一位读者朋友说得很好。
“作者更新拉胯是因为卡文了”。
其实他说的很对,除了现实太忙之外,我确实瓶颈卡文了。
我写游戏剧情很流畅,因为我都提前做好了所有设定以及故事发展,包括玩家应该怎么解谜等等。
但是过渡剧情嘛,把我卡的不要不要的,没有之前写的那么得心应手了。
为此,我想了个办法。
我想把视角放在别人的身上,来讲述一个现实故事,以此掩盖主角开发游戏的无聊过程。
毕竟主角怎么做游戏,前文都写过了。
要是每次过度剧情都写主角怎么怎么做游戏,那真的没意思。
所以就想把重心放到其他人的身上,用其他人的故事让主角隐在暗处把游戏开发好。
这样等其他人的故事一结束,主角的游戏也做完了,正好进入正题。