看到这么普通的怪物名字后,下方的邱元微微一怔,有些好奇。</p>
作为一个建模师,早在《天空之山》的时候,就已经知道了173这个编号。</p>
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因为第四结局收容了173的那一扇金属大门,都是出自他手。</p>
所以自然知道173是游戏中,FBC联邦控制局管控的一只怪物。</p>
但当时孟老板交代的时候,只说过173是一个概念,不需要在《天空之山》里建模。</p>
因为它会在下一款游戏中正式登场。</p>
所以,邱元还想过173到底会是怎样的造型,恐怖扭曲的?还是邪恶怪异的?</p>
又为什么会用173来做名称代号?</p>
一切的一切,就是那么的未知和神秘。</p>
不过他只是个建模师,不是设计师。</p>
他只需要等设计稿或者原画后出来,将其建出来就行了。</p>
而如今,173的形象终于出来了,直接就把邱元给看愣住了。</p>
这...</p>
这与咱们公司前四款游戏的怪物造型...</p>
极!不!相!符!啊!</p>
此时,投屏上。</p>
这个173的模样展现在众人面前。</p>
它浑身通体黄木,类人造型。</p>
手足短小,略显畸形。</p>
全身上下雕刻的痕迹层层可见,就像是把一个圆木,用刀一片一片的,削成了人型。</p>
其胸口和臀部位置肮脏不堪,像是刷了一层黑漆。</p>
整体看上去就像是野外放置了许久的木雕一样,又脏又旧,自然发黑。</p>
在身躯之上,还有着一颗硕大的脑袋。</p>
其面部,甚是诡异。</p>
大片红漆打底,再加一双瞳距拉得很开的绿眼分布左右。</p>
中间,是凸起的厚木块,似是鼻梁。</p>
两侧脸颊,抹上了黑漆。嘴部位置,也是一样。</p>
整张脸,形似小丑,但又给人一种头破血流的感觉,奇怪又渗人。</p>
看得邱元有些不安。</p>
他扫了一圈其他同事,其表情都大同小异,皆表现出了皱眉模样。</p>
虽然这个173怪物没有《天空之山》里面的惊悚和恐怖,但它却表现出了一种另类的怪异感。</p>
有种不动则已,动则...极度危险...的既视感?</p>
大概是错觉吧...</p>
此时,孟老板通过鼠标指向,讲解着第一个怪物。</p>
“咱们的游戏,《收容失效》,就跟名字一样,指的是收容物突破了管控,从关押它们的地方跑出来了的意思。”</p>
“而你们现在看到的这个雕像怪物,就是所有收容物当中较为危险的173。”</p>
“玩过123木头人吗?在游戏中,它被人‘看到’的时候,是不能动的。只有‘不看’它的时候,它才能移动,而且是瞬移。”</p>
“所以,在游戏中,玩家一旦遇到它,在它面前‘眨眼’的瞬间,就会死亡。”</p>
什么!?</p>
几人顿时震惊,嘴巴张得老大。</p>
有些不敢置信的望着孟老板。</p>
这什么鬼才设定!?</p>
未免太强了吧?</p>
看到的时候,怪物不能动。眨眼的瞬间,玩家就死亡。</p>
这...</p>
把一个怪物设计的这么逆天,玩家能接受吗!?</p>
原以为,《天空之山》里面的怪物设计已经够逆天了,尤其是那个能把玩家平面化的怪物,在网上人气巨高!</p>
但没想到眼前这个173,更是无敌!</p>
仅仅只是眨眼的瞬间,就能让玩家死亡。</p>
简直想都想不到的设定!</p>
此时,任务设计师陈安举起了手,表示有疑问。</p>
在经过孟舒的点头后,他迟疑了下,问了起来。</p>