显然来这里打卡的,基本都在1楼,且集中在大厅那块。</p>
其实不难怀疑,毕竟女尸事件,就发生在2楼的卫生间里。</p>
所以能到2楼来的,都是胆子大的。</p>
二层,与一层没什么区别。</p>
甚至连命桉现场,他也去看了下,也就那样。</p>
所以三四层就不需要上去了,毕竟结构都一样,看不看无所谓了。</p>
接下来,就是谈谈两天的拍摄权,且无后续追责的问题了。</p>
…</p>
另一边,技游网络。</p>
此时5楼的会议室内,跳跃工作室的负责人杨应,正准备向安总和其他工作室负责人演示他们组的恐怖游戏。</p>
自从上次通牒下来后,拿到开发资金的他们,就集合全组之力,将《战火》这款FPS射击游戏回炉重做。</p>
经过剧本重构,设定大修,模型全改等加班加点工作后。</p>
游戏终于出了一个演示版本!</p>
而安总在得知消息后,直接召集了其他工作组一同观看。</p>
并在这场会议开始前,他就明确表示希望大家踊跃发言,提出自己意见,来将这款即将打入市场的恐怖游戏完善起来。</p>
当人都坐好后,杨应开始了。</p>
“我们组自上次的主打产品《密林惊魂》市场失利一事想必大家都已经知道了。”</p>
“这次的失败,主要是因为我们没有做恐怖游戏的经验造成的,所以我们没有什么好说的。”</p>
“之后,我们与安总进行了讨论,并且公司也愿意提供一个重来机会。”</p>
“那就是研发新的游戏来重新打入市场,同时经过《密林惊魂》的开发后,我们组有了恐怖游戏开发经验。因此,安总相信我们跳跃工作室,并把重任交给了我。”</p>
“在这里,我要感谢安总给予的这次机会。谢谢您,安总!”</p>
杨应起身,朝着安总的方向深深鞠了一躬。</p>
会议室顿时响起一片掌声。</p>
安总也露出了笑容,很享受这种感觉。</p>
不过诺大的会议室里,显然不是所有人都真诚表现。</p>
其中就有几人面露不屑,心中认为这是个开场马屁。</p>
毕竟当着这么多人的面吹安总,可以让他脸上有光。</p>
但即便如此,鼓掌还是要的。</p>
所以会议室响起集体掌声。</p>
很快,在杨应的点头中,掌声渐消。</p>
投影屏上很快就出了新游戏的菜单界面。</p>
由于是个演示版本,因此非常的简陋。</p>
杨应随后又打开了个PPT,开口说明。</p>
“如今的游戏市场当属FPS最炙手,各大公司做的游戏都离不开这种类型。所以我们的新游戏自然也是这个类型。可以说,我们的新游戏,就是‘恐怖’+‘射击’的创新游戏。”</p>
众人愣了一下,随后掌声雷动。</p>
听到这话,会议室中许多人都开始有些期待了。</p>
而安总,也微笑点头。</p>
很是欣慰他的市场眼光能力。</p>
能够把当红的第一人称射击游戏和新起的恐怖游戏相结合,实在是一个不错的创意。</p>
这可是连那个什么暗黑森林游戏都没做到的事。</p>
虽然游戏中也有枪械,可它的视角是上帝俯视角。</p>
因此,并不算在第一人称射击游戏里面。</p>
而之后的打牌跟那个脸什么的新作,虽说是VR,也是第一人称。</p>
但都不能攻击,所以也直接排除了‘射击游戏’的范畴。</p>
可以说,只要这款游戏成功。</p>
那就是市面上唯一一款主打恐怖的射击FPS游戏了!</p>
安总非常满意!</p>
就看接下来的游戏玩法是怎样的了。</p>
此时,看到安总的表情,杨应顿时感到了一种认同感。</p>
这是来自上层领导的关注和暗赞啊!</p>
也让他为接下来的游戏演示表现出了不一样的积极。</p>
“目前市面上已经有三款很火的恐怖游戏了,因此,我们的这款恐怖射击游戏,想要吸引到消费者的话,就必须一鸣惊人。我和几位同事讨论了一个晚上,最终认为,游戏的名字首先要凸显个性和霸气。”</p>
“所以,我们这款恐怖射击游戏的名字,暂定为...”</p>
杨应顿了顿,看着会议室的其他人,笑了笑。</p>
“...《血腥科学家》”</p>