不去管这件事。</p>
我现在已经把狂化的问题解决了。</p>
三种启动方式。</p>
荷尔蒙方式。</p>
愤怒方式。</p>
悲伤方式。</p>
狂化栏一旦被激活为闪烁状态后,我只要稍微做一下意识沉降,就能一触即发。</p>
另外,一旦发生了狂化,也不是说就完全不可控。</p>
呵呵。</p>
我第一次身体失控,是因为自己不小心触发了狂化。</p>
毕竟是第一次嘛,惊慌错乱的,也很正常。</p>
只是没想到,加大精神力的密度和力度,虽然可以强行提高身体的控制度,但是对精神力的消耗也属实不小。</p>
不过也没啥,大不了困顿疲乏,睡上一觉就好了。</p>
实在不行,我还可以直接分配战功点来进行恢复。</p>
另外,这次狂化持续的时间,应该比上次大闹黑甲部队时短了不少。</p>
那么,是不是可以说,狂化的持续时间是不固定的?</p>
想想也是。</p>
狂化肯定跟当时的环境因素和身体状态有关。</p>
一外一内。</p>
起起伏伏很正常。</p>
不过情况到底如何,还是通过以后的狂化释放来慢慢总结吧。”</p>
叶冲想到这里的时候,皱了皱眉。</p>
“现在还有一个问题。”</p>
战功:65910</p>
体魄:255(255)</p>
气血:10(1000)</p>
精神:221(277)</p>
同化:0(1)</p>
狂化:0(100)</p>
战功点最近没有用过,保持不变很正常。</p>
刚才被大树砸中,但是在狂化状态,身体得到了强化,也没有受伤,所以体魄没什么变化。</p>
气血因为在狂化的过程中使用战法技能,导致大量消耗,现在到了枯竭的边缘也很正常。</p>
就算现在不管它,也会慢慢恢复的。</p>
精神之所以降低,是因为在控制狂化后的身体过程中,产生了大量的消耗。</p>
这个也没事,大不了睡一觉就好了。</p>
同化这一栏也正常。</p>
机会已经被掌心小痣用掉了,状态显示为0没问题。</p>
关键是狂化栏。</p>
狂化:0(100)</p>
“嗯?</p>
难道狂化也跟同化一样,用掉了就没有了,是一次性消耗?</p>
如果真是这样的话,那我就太浪费了。</p>
不过,从我在军营中身体失控,到不久前主动狂化,算是经历了两次这种状态。</p>
所以说,这不该是一次性消耗行为。</p>
那么,既然不是一次性消耗,那它就应该可以得到补充。</p>
也就是说,0(100)的0,能够重新恢复到100才对。</p>
可问题是……</p>
怎么才能做到?</p>
我上次身体失控之后,狂化栏应该也是从100(100)变成了0(100),那又是怎么做到的?</p>
自动补充?</p>
怎么自动补充的?</p>
又是用什么自动补充的?</p>
好吧。</p>
这些都是问题。</p>
不搞清楚了,这个狂化虽然牛叉,但却用起来没那么自由和随意。</p>
呵呵。</p>
补充吗?</p>
好吧。</p>
战功点可以帮助体魄、气血和精神恢复,那么,是不是也可以帮助狂化亏空的点数恢复呢?”</p>
想到这里的时候,叶冲很快就将意识之网沉降在战功点数栏,捞取了一枚战功点后,悄悄然往狂化栏一落。</p>
唰啦!</p>
那枚战功点瞬间不见了。</p>
但没有窜回战功点数栏。</p>
与此同时,狂化一栏变成了1(100)。</p>
“哈哈。</p>
果然没错。</p>
一枚战功点可以增加一点狂化值。</p>
呼~</p>
这样就好。</p>
只要狂化值可以得到补充,那就说明它不是一次性消耗,我将来可以继续使用。”</p>