年度最佳游戏的颁奖晚会结束的比较圆满,快乐天堂逃生获得年度最佳恐怖游戏。
虽然说逃生成为了年度最佳游戏的陪跑,但和其他十三款其他大作一起陪跑,也算是不虚此行。
李文和李欣在回到酒店睡觉前,晚会门口还发生了一个小插曲。
企鹅游戏某一位前来参加年度游戏晚会的代表,表达了想要收购快乐天堂的想法。
而,李文则是和对方打着太极,并没有及时表明自己意向。
除非是快乐天堂真的做不下去,不然他大概率不会出售。
按照目前情况发展下去,快乐天堂除非未来每一款游戏都赔钱,再也赚不到一分钱才有可能倒闭。
这种几率可能性非常少。
事实证明,李文前世能够畅销的游戏,在这个世界同样也能畅销。
他就算是以后就只是抄游戏,也不可能倒闭。
虽然恶魔之魂,还有封神,这两款游戏,大概率就会赔钱。
他也很清楚,但依然会去做,目的就是为了培养魂游戏爱好者。
在他曾经世界,老贼的魂游戏,从一开始销量口碑双双崩塌。
到玩家们适应了魂游戏后,开始出现了魂游戏的小圈子。
这个小圈子也因为老贼的一部部魂游戏作品而扩大。
直到黑暗之魂3时,在全平台的销量已经破千万份。
在李文曾经世界之中,破千万销量的游戏很少,很少。
那时的魂游戏圈子已经不再小众。
再到最后的艾尔登法环更是一周全平台千万销量,成为一款破圈游戏。
两个世界玩家的口味其实都差不多。
魂游戏必然会成功,就算前面会亏钱,李文也要咬紧牙亏下去。
不过就只是亏区区三十亿而已...
好吧,仔细一想确实还很是心疼的。
...
第二天李文和李欣便登上了回国的飞机。
在登机之前还收到了秋子璇的邀请,她说要带着李文和李欣在漂亮国好好玩一下。
李文对在漂亮国玩耍并没有太高的兴致,李欣同样也没有。
她的社恐虽然有所好转,不再畏惧其他人的眼光,不过嘛,目前还是无法和其他人正常交流。
相比旅游,她更喜欢待在公司或者家里面。
婉拒了秋子璇。
回国后,李文给李欣放了两天假。
主要是倒时差。
而他则是有更重要的事情要做,倒时差什么的就在工作中去适应。
回到公司,他便带着恶魔之魂制作组和恶灵附身制作组开始工作。
他同时负责制作两款游戏。
恶魔之魂是一款快乐天堂从来没有接触过的全新游戏,所以比较复杂,进度缓慢,再加上是目前快乐天堂投资最多的游戏,必须要精益求精。
他已经准备好了最少三个月的游戏制作时间。
他要将游戏打磨到快乐天堂所能做到的极限程度。
至于恶灵附身,游玩风格和生化危机很像,这对快乐天堂来说制作就没有那么困难了。
有着生化危机制作组的支援,游戏制作的速度非常快。
生存恐怖游戏属于是快乐天堂拿手游戏之一,体系非常成熟,制作的速度自然飞快。
当然,在制作飞快的同时也能保持着游戏质量。
恶灵附身的投资并不多,只有五千万。
主要是生存恐怖这一类游戏已经被快乐天堂玩的非常明白,制作成本也下降了不少。
也正是因为快乐天堂对这一类游戏的熟悉,李文才会成立一个临时的小制作组来制作恶灵附身。
至于恶魔之魂这种中世纪背景的游戏,快乐天堂因为根本就没有涉猎过,只能一边摸索一边前进。
就算人数比恶灵附身多很多,制作速度也根本就赶不上恶灵附身。
...
快乐天堂因为逃生这款游戏获得年度最佳恐怖游戏。
公司发行游戏全平台打对折。
虽然快乐天堂游戏的售价相比同一水平线的游戏公司要便宜一些。
但到现在也仅仅只是打了一次折而已。
如今,整个公司的游戏全部打对折。
不仅仅只是买断制游戏打对折。
甚至连大逃杀商场也打对折。
这一下诱惑了不少玩家氪金。
这一次打折的持续时间为整整一周。
大逃杀商场氪金流水,比起打折之前加起来的三倍还多。
一下就让快乐天堂赚的盆满钵满。
再加上玩家交易平台的活跃,大逃杀已经能够稳定的给快乐天堂带来利润。
这可是其他买断制游戏比不了的。
其他买断制游戏,这一次打对折后,除了热卖的生化危机2之外。
其他游戏基本上也没卖出多少份。
倒是生化危机2卖到了四千万份,成功的又创造了一次快乐天堂游戏销量的新记录。
黑夜曙光在打折结束后,成功上线。
游戏上线的非常低调,没有打什么广告,也就是官方围脖上面宣布了一下。
当然,现在和STE稳定的合作关系,黑夜曙光上线后。
获得了免费大封推。
大逃杀不仅给快乐天堂带来稳定的利润,同样也给STE带来了稳定利润。
免费大封推这种推荐,快乐天堂甚至没有提,STE非常自觉。
大封推会持续推一周左右。
其实并不用STE推荐,玩家们就已经知道了这款游戏。
在小甜直播过后,黑夜曙光的热度就没有降下来过,很多玩家都一直等着呢。
黑夜曙光同样是STE独占一个月,然后再登陆其他平台。
游戏刚刚上线的第一天,在线玩家就到达了两千万。
这有些夸张。
就连李文都被这么多玩家一起涌入给吓了一跳,要知道目前黑夜曙光国服独占。
因为STE每一个区的价格因为汇率和人民生活水平都不一样。
换区购买游戏这种行为百分之九十九都会被封号。
毕竟,要是能够灵活换区的话,大部分玩家涌入低价区去购买游戏。