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第四章 代价(下)

侦查:0级。(下级额外增加1点灵觉,增加10%相应等阶信息的发现概率。)</p>

物品管理:0级。(下级额外增加6立方米随身空间。)</p>

疗伤:0级。(下级额外增加军团成员10%生命力恢复速度,恢复时需少量消耗对应个体自身能量。)</p>

急救:0级。(下级军团成员受到致命伤害时自动生成相当于5%生命力强度的护盾,冷却时间24小时,无法主动使用。)</p>

统御:0级。(增加军团最大容纳人数5。)</p>

未使用技能点:4。(这个总不需要说明了吧!)</p>

…………………</p>

道理我都懂,可是为什么到了我这,得到的就只是个残缺的骑砍系统???</p>

这意思是哪怕诸天万界中无数个“我”,我在其中也还是属于最非酋的那一拨呗?</p>

相较前世骑砍游戏,这鬼系统实在是缩减了太多,只能说比没有好一丢丢而已!</p>

我说这个主界面怎么这么奇怪呢…</p>

骑砍游戏二十几个技能你特么给我缩减得就剩六个了?</p>

被谁给吃了?</p>

再就是六个技能,怎么才四个未使用技能点…</p>

劳资都想点怎么办?</p>

淦!</p>

劳资有选择困难综合征啊!!!</p>

贾琏暗自骂骂咧咧好一会儿,终于还是得面对现实。</p>

铁骨?既加生命上限又加生命恢复,先点上一级!</p>

侦查?1点灵觉?这是个什么鬼注释?先放一边…</p>

物品管理?传说中诸天万界新手主角的必备能力,没得说,点上一级。</p>

这就四去其二了?</p>

脑壳痛哦!</p>

疗伤跟铁骨的第二个能力有些重叠了,但这是给军团准备的。我特么才五岁,难不成遇事还能自己上不成,要对手底下的战士们好一点,点上!</p>

就当是给未来小弟准备的福利了。</p>

统御关系军团规模,这个暂时不着急,自带的五个名额现在一个人选都还没有,也不知入选军团到底是个什么章程。</p>

急救,5%的生命力强度,怎么感觉有些不靠谱啊。</p>

算了,还是选它吧,增加一项保命能力总不会错的。</p>

一顿操作后,面板上的内容变了。</p>

…………………</p>

(1/6)</p>

贾琏---军团之主:</p>

精:0.3 (此界成年人均值为1。)</p>

气:0.2 (此界成年人均值为1。)</p>

神:1.5 (此界成年人均值为1。)</p>

…</p>

(待收录新的战士)</p>

…</p>

可选军团技能:</p>

铁骨:1级,额外生命力+2、每小时生命力恢复+0.1。(下级额外增加2点生命力,增加0.1每小时生命力恢复。)</p>

侦查:0级。(下级额外增加1点灵觉,增加10%相应等阶信息的发现概率。)</p>

物品管理:1级,随身空间6^3。(下级额外增加6立方米随身空间。)</p>

疗伤:1级,增加10%伤势恢复速度,恢复时需少量消耗对应个体自身能量。(下级增加军团成员10%生命力恢复速度。)</p>

急救:1级,军团成员受到致命伤害时自动生成相当于该单位5%生命力强度护盾。(下级军团成员受到致命伤害时自动生成相当于10%生命力强度的护盾,冷却时间24小时,无法主动使用。)</p>

统御:0级。(增加军团最大人数上限5。)</p>

…………………</p>

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