技能:导引箭,用意念控制箭失方向,中途可变向三次。</p>
特性:凝神,大幅提高攻击命中率——弓箭。</p>
特性:弓术精髓,持弓时,大幅度提升弓箭杀伤力。</p>
可分配自由点数56。</p>
“16级了。”楚歌默默计算了下,整个攻城过程大约进行了两个小时不到,想来是皇甫嵩、朱儁进行的试探攻击,看看黄巾的士气,抵抗能力怎么样。</p>
而他平均一秒射两箭,中途走路等等浪费的时间,两个小时下来,他大约击杀了几百人,中途应该有四维属性在60点以上的人被射杀,所以得了1600多点的经验。</p>
“按照游戏设定,10级以前包括10级,每升一级需要的经验值比前一级多10点,就是说0级到1级需要10点经验,1级到2级需要20点经验,升到10级我只需要得到550点经验。”</p>
“然后10级到20级,每升一级需要的经验比前一级多20点,就是说10级到11级需要120点经验,11级到12级需要140点经验。”</p>
一路计算下来,楚歌发现升级所需要的经验值和当初游戏中一样,就不再理会,然后他开始思考起来怎么加点。</p>
“武力值还是需要优先加点,不然碰到那些武力逆天的勐将,逃都逃不了,再说,今年过后黄巾之乱结束,过几年汉帝驾崩,董卓就会进京,到时十八路诸侯讨董,大汉几百年历史上的那些文臣武将就会慢慢现世了。”</p>
“不过随着等级的提升,想升一级不会再像现在这么容易,只需要几个小时就行。那是天长日久的事情,所以体力还需要加强。”</p>
“而技能变多,技力也远远不够,唉,属性点看着多,随意分配一下,还是不够,升级,还是要升级啊。”</p>
一路加点下来,楚歌贪心地发现,距离他的无敌之路,还很漫长。</p>
最后,随着楚歌把自由点数加完,他的人物属性变成了这样:</p>
姓名:楚行歌</p>
等级:16</p>
经验:22/240</p>
武力:58</p>
智力:18</p>
政治:18</p>
统帅:10</p>
体力:900</p>
技力:900</p>
技能:治愈术,回复个体生命百分之三十。</p>
技能:百步穿杨,增加一倍箭速,命中率,攻击力不变。</p>
技能:多重箭,一次性可射击三支箭,命中率,攻击力不变。</p>
技能:导引箭,用意念控制箭失方向,中途可变向三次。</p>
特性:凝神,大幅提高攻击命中率——弓箭。</p>
特性:弓术精髓,持弓时,大幅度提升弓箭杀伤力。</p>
56点的自由属性,楚歌在武力值上加了40点,在智力和政治上各加了8点,一点政治提升100体力,一点智力提升100技力。</p>
而900点体力能够跑步18小时,不停战斗9小时。</p>
楚歌相信,900点体力和900点技力,暂时来说够用了。</p>