重新回到文登港对人对马都是一件好事。</p>
在整整两个大晴天后,积雪逐渐开始融化,白色从大地上褪去,露出底下肮脏的色块。而产生的积水,很快就会把道路变成由小型泥潭组成的地狱。</p>
要是出发再晚一些,就会在令人绝望的泥泞中,被马蹄溅起的泥点弄得怀疑人生。你可以选择在外面罩上一层斗篷,但也得做好到达目的地后多出半斤重量的心理准备。</p>
克拉夫特感谢了两天前决定尽早出发的自己。现在的两人,已经骑马走在文登港的石板路面上,马蹄与石板碰撞,发出清脆的“哒哒”声。</p>
没错,文登港是有石板路的,至少在几条主干道上是这样。作为港口城市,虽然不是什么大港,也是得考虑交通问题的。载着货物或者渔获的马车每天来往不停,前者会在土质路面上留下深重的车辙,后者滴下的水会让泥土终年保持浆湖状态。</p>
因此,出于最真实的实用考虑,文登港拥有了高贵的石板路面。由于在海边,还能找到充足的沙子可以用于铺垫和填充缝隙,防止泥水在浮动的石板下积聚,变成一脚踩下去会从缝隙间喷出污水的“陷阱”。</p>
有心的设计者甚至在路边设计了排水渠,并适当抬高了道路中央的高度,做出扁平的钝角三角形横截面,使积水向两边流动。或许无法跟另一个世界的路况相比,但在这里已经是一流道路中最优秀的那一批了,克拉夫特会毫不吝惜地向设计师送上赞美之词。</p>
但就算这样的路面,也无法解决目前克拉夫特遇到的问题。</p>
“我是说,有没有这么一种可能,就是现在不会有人出来摆摊。”</p>
路中央的积雪被清扫开,在排水沟边静静等待融化。这给马车的行进提供了方便,显然也占据了本来的小摊贩的生态位。现在的气温不低,当然也不算高,至少没高到适合出来摆摊的程度。</p>
文登港是没有古董店的,这种比较高端的市场在这里不存在,想买点啥比较奇怪又有年头的东西,优先考虑的是路边地摊。这些摊子其实很多一部分是水手的副业,处理一些从各处得来的零散小件商品,换几个适合在酒馆变成啤酒的铜币。</p>
幸而也不存在什么造假、做旧一类的问题,因为也没这个精力和技术去给地摊货色上这等操作。</p>
没了地摊的街道有点冷清。这个年头的大街尚且没有进化出楼上住人、楼下店面的形态,街道两旁以纯粹的民居为主。这些两层或三层的建筑采用半露明结构,在支撑的木框架间填充砖石与粘合剂,精致点的会对墙体进行一些浅色粉刷,与显露一半的框架形成色差对比,像刚打完轮廓线条的素描画。</p>
跟之前的小村庄里的单层相比,这里的房子更高,也需要更好的承重,不容易在第一层掏空一面墙来展示内部,只有横向伸出的招牌展示它们的功能。这样的招牌也不多,视野所及范围内只有“酒馆”“裁缝”“面包”,远一点还有另一个“酒馆”。</p>
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“没关系,我去问问那几个我认识的船长,他们总会有几件看起来就很神秘的玩意。”来恩面不改色地说道,“你先自己一个人逛逛,我们傍晚在学院门口汇合,然后一起去找个地方住下。”</p>
“啊,那为啥不带我一起?”克拉夫特完全不理解,但来恩已经骑着马消失在了岔路口,似乎没有听到他的话。</p>