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第三十五章:与时间赛跑的狩猎(求追读)

“所以这是?”李凌意问道。</p>

“不是。”</p>

“只是类似的一种变化。”</p>

“第一次释放时,我能明显感觉到的伤害被削减。”</p>

“一开始我以为这是基于个体的正常现象。”</p>

“但是随后的甚至是其他攻击招式,我都有意在观察伤害变化,直到第二次落在的同一部位时,气刃爆发的伤害再次削减,我才确定这是某种异常的毒性变化。”</p>

“而且从伤害下降幅度来看,二十秒的时间,猎人的伤害会下降一个档次。”</p>

“这也是为什么要二十秒吃一次的原因。”</p>

“可是你也不知道一定可以解开这种状态啊...”李凌意不解的问道。</p>

“但是没有更好的办法了,不是么?”</p>

“的解毒药,足以消除这个世界上绝大多数造成的影响,况且下位的毒素,从机制上判断并不会超纲。”</p>

</p>

“而且幸运女神站在我们这边,我们猜对了,这是件好事。”</p>

“虽然我不知道这种毒素累加会造成什么后果,但是如果一直放任下去,就一定会变成一个难以处理的定时炸弹。”</p>

李凌意听完后隔了一小会才犹豫的说道:“我有个朋友和我说过,如果这些毒素放任不管,一分半钟左右,猎人就会血量清空突然暴毙猫车!”李凌意撒了一个小小的谎。</p>

“那我的判断就没有错了。”江晨像是想明白了什么事情。</p>

“这是一种全新的攻击机制。”</p>

“嗯?”李凌意疑惑的看向江晨。</p>

“的毒素来源于自身基于环境影响产生的进化,这种全新的会随着的攻击进行累加,不仅会让猎人的伤害分阶梯大幅下降,并且当累积到一定数量的时候,就会引爆毒素造成巨额的伤害。”</p>

“这就意味着猎人如果没有毒素抗性,他们就会承受不住伤害而突然猫车,就像你说的那样,没有任何征兆的“突然暴毙”。”</p>

“但是如果破坏掉用以产生毒素的,那么这种未知毒素的威胁就会降低。”江晨娓娓道来。</p>

所以我们才必须服用,及时清理体内的毒素避免毒素累加么?李凌此时此刻意完全明白了。</p>

他看向江晨,她不相信这些未知的变化他全都知道,因为在感受到异常的第一时间,他自己都觉得奇怪。</p>

可是他在短短的几分钟时间内就确定了解决方桉。</p>

他是无所不能的超人吗?</p>

江晨低着头继续采集素材,其实他和李凌意说的这些也仅仅只是他推测的一部分。</p>

这种未知的恶性变化连他自己都无法解释,更不用说告诉他们去增加他们的烦恼。</p>

就他了解的这些信息综合来看,的强度,已经严重超标不属于这个等级应该出现的怪物。</p>

它应该是目前江晨接触到所有怪物中,唯一一个能称的上“王”的大型怪物。</p>

包括在内,即使这些怪物在某些时刻会表现出更高等级攻击方式,但是大体上,他们依旧遵循着某种规律。</p>

更快的速度,更短的技能衔接,更高的技能伤害,在没有衍生出新的攻击招式之前,对于江晨来说这些其实都能够接受。</p>

所以怪物的伤害即使是原本相同等级怪物的好几倍,他依旧正常狩猎。</p>

但是不一样!</p>

即便是在游戏中,他都找不到相似的攻击机制,如果不是的指引,可能这次连他都要翻车!</p>

就算是猜到了这种特殊攻击机制,他也只不过是堪堪才能完成任务。</p>

目前这个游戏中,应该不存在比他更了解,更了解这个游戏的人,以他的伤害全程打满,都用了六分钟才完成狩猎。</p>

那其他猎人呢?这个任务怎么可能在现阶段内如期完成!</p>

而且正常人有谁会带满九瓶和九棵承接任务。</p>

光是时间上对于目前的猎人来说就已经不可能。</p>

更不用说这种复杂的攻击机制。</p>

这就等于宣告这个任务是无法完成的,并且已经排除在三星精选任务的选项外。</p>

如果不是成千上万次狩猎对于伤害的精准判断,江晨也根本不可能以伤害作为切入点了解这种攻击机制进而瓦解。</p>

因为就算是更高等级的怪物,也不存在这种复杂的攻击机制。</p>

所有大型怪物的攻击都有迹可循,这才是狩猎。</p>

而且江晨还有一个更加可怕的猜测,这种未知的变化,也许可能和自己有关,更准确的说法是与他的有关。</p>

所有不一样的变化,好像都从出现那一刻开始的连锁反应。</p>

江晨眯起眼睛。</p>

,好像越来越有意思了呢!</p>

任务进入到结算界面。</p>

目标报酬:</p>

任务报酬:</p>

部位破坏报酬:</p>

随从艾露猫的收集物。</p>

随从采集:</p>

随从抢夺:</p>

画面继续切换,进入到任务完成的奖励画面。</p>

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</p>

完成时间6分10秒02,获得报酬金额300z,获得炎火点数40点(任务报酬30点数+取得物换算10点数)</p>

随从提升到Lv13。</p>

随从提升到Lv13。</p>

:秘藏毒素的蘑孤,调和毒烟雾球的必要素材。</p>

:能产生大量烟气的果实。只要与其他道具调和,就能将特性附加到烟上。</p>

:柔软度高且强韧的草,调和落穴陷阱所需网的必要素材。</p>

:治愈各种属性异常与全耐性下降状态的果实。</p>

:一种树果,可用于调和大幅提高弹药威力的火药粉。</p>

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