场内的局势,让IG变得不那么紧张。</p>
队员们也舒缓了一口气。</p>
这波是大节奏。</p>
上中野全部解放后,小炮也拿到了两颗人头当做抚慰金。</p>
回到下路后,拥有装备领先的小炮在推线上还是占据优势。</p>
SKT也并未放弃,他们打过太多的逆风局。</p>
第一轮打IG时,1W经济差点翻盘。</p>
第二轮碰到,并没有因为前期的一些劣势,而放弃挣扎。</p>
反而,SKT逐渐靠拢稳健决策。</p>
Wolf把精力从进攻放在了防守端。</p>
直到游戏对局进行到9分08秒。</p>
稳了接近四分钟的SKT被IG的频繁进攻打的喘不过气来。</p>
野区的Peanut被抓;</p>
下路发育的Huni被单杀;</p>
中路守线的SKT下路双人组纷纷交出了自己的双招。</p>
SKT外面最后一座中路一塔被IG这般强力的进攻震碎!</p>
轰隆——</p>
随着中路防御塔枢纽的水晶被打碎后,SKT所有外一塔全部破碎!</p>
对于SKT而言,他们虽然落后3K5的经济,但后期阵容只要想拖总能拖下去。</p>
况且,Peanut也比较鸡贼。</p>
在IG进行上路的拆塔工作时,还偷掉了一条火龙。</p>
对于IG来讲,这条火龙丢掉比较可惜。</p>
但注重于进攻,自然不能因为打龙拖了节奏。</p>
接近10分钟拆掉三座外塔,IG的优势已经太大了。</p>
大到不需要火龙就能把节奏持续下去,继续开始推进!</p>
SKT原本以为外塔丢失后,就可以好好发育了。</p>
结果,IG的进攻还在持续!</p>
11分24秒。</p>
SKT下路双人组在中路被摧毁的一塔位置拆塔。</p>
这时,Rookie从侧面上半野区里绕后,寻找到一波绝佳的绕后机会!</p>
中路外塔掉落后,SKT视野布置方面非常困难。</p>
即便是Wolf,在做出去几颗眼位后,也很快被IG这边所察觉。</p>
随着一颗颗眼位布置、消失,SKT没有视野的空暇时间里总会被IG这边抓到破绽!</p>
比如Rookie这波无视野绕后。</p>
他卡着Wolf没有眼位饰品的时间节点穿梭过来,一段W踩到老鼠,挂上W技能的印记!</p>
E瞄准扭动身体的老鼠伸展了过去!</p>
撑着红色小雨伞的女主播,第一时间做出对应。</p>
Q秒放,E给老鼠套上护盾。</p>
这个时间点,SKT下路发育较差。</p>
风女身上只有禁忌凋像以及以太精魄两件散装,没有香炉的加持,护盾值倒是没有特别明显。</p>
当然,这也和当前版本妖姬的强度有关。</p>
妖姬这种英雄,前中期的伤害本就没有特别爆炸。</p>
拳头在s7改版妖姬时曾经说过这样的话:“我认为乐芙兰这个英雄需要符合‘诡术’这两个字的概念,一味秒人的技能组搭配,并非满足‘诡术’设计初衷的意义,所以我们将妖姬进行改版,并且让他的触发条件,变成了W去挂印记,Q去引爆这么一个过程。”</p>
“我们给妖姬增加一定的清线能力,将她的大招赋予一个主动分身的能力,还用于欺骗对手。”</p>
其实拳头的设计理念还是存在的。</p>
但是大招设计是真的蠢。</p>
虽然还是有复制技能的理念,但是主动释放分身这一点,很难让对手信服。</p>
尤其是比赛这一点,更是让这个英雄大招的被动变得搞笑。</p>
反而还没有以前被动更有“诡术”性!</p>
妖姬WEREQ引爆印记后,竟然都秒不掉一个老鼠。</p>
虽然老鼠身上加持着风女的护盾,包括自身的屏障,但作为法师刺客,乐芙兰的前期伤害是被削的有点惨了。</p>
风女Q击飞乐芙兰后,老鼠剩余四成血量,乐芙兰已经没有办法追进击杀了。</p>
不过还好,IG这边有人帮着兜底。</p>
West操作着麦林炮手W挂上E技能!</p>
这过程中,风女的E技能再一次冷却完成,小炮跳上了A了两下爆炸火花就不敢继续去A了。</p>
因为他成了防御塔的首要目标,正在抗塔!</p>
当然。</p>
这老鼠终究跑不掉。</p>
另一侧的下半野区,巴德带着自己身后的木灵,就仿佛带着几个二字一样,一摇一摆地行走在召唤师峡谷!</p>
E!</p>
巴德的身前虽然有一堵墙,但任何墙体都难不倒星界彼端的旅者!</p>
冒险家的身份让他在峡谷中游刃有余!</p>
当然,巴德肯定不会进塔赴死前行的。</p>
这一重要任务还是得交给同样赶来的酒桶。</p>
Ning操作着酒桶穿过传送带,Q丢在老鼠的脚下,紧接着大招完美落幕,配合小炮的爆炸火花,完成最终的击杀!</p>
酒桶抗塔的过程中,把目光又放在了风女身上。</p>
BANG跟Wolf在上一波被打掉双招后,没有闪现和大招的助力很难逃脱!</p>
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妖姬跟上第二波技能,小炮W刷新cd后,跳到风女脸上挂上减速。</p>