第三十五章有一个人跟比赛格格不入
这样一来。
双方的阵容也算正式确定下来。
IG在蓝色方,EDG在红色方。
上路:艾克VS大树。
打野:挖掘机VS盲僧。
中路:妖姬VS维克托。
下路:德莱文+锤石VS轮子妈+牛头!
“我觉得EDG最后一手选莫甘娜会不会好点?”米勒就双方的阵容给出了自己的看法,“莫甘娜的Q对德莱文和妖姬都是一个威胁,而且莫甘娜的黑盾也能有效的克制锤石。”
“可能EDG觉得自己需要补一手正面强开团呗?”remember解释道,“莫甘娜这个英雄主要还是以反手为主,强开肯定是牛头更靠谱。”
“而且……你们不要忘记了,EDG的打野是厂长!在gank下路和越塔的时候,牛头比莫甘娜更具备进攻性!”
按照remember的思路这么一想,也就不难理解。
纯粹是为了对线考虑的话,确实莫甘娜会更加优秀。
可一旦要考虑到配合打野进行gank。
牛头无疑是更好的选择。
而且德莱文这个英雄无论是出现在自家还是对面,都会成为场上打野眼中的焦点。
自家打野自然是想帮助德莱文无限滚雪球,毕竟这英雄在对线期间无法滚动雪球,打爆对方下路的话。
进入到团战期,没有装备上的领先,在团战中的伤害能力将会大打折扣。
而自身缺乏足够保命手段,容易被切死的缺点也将无限放大!
敌方打野就更别提了。
抓死德莱文,让德莱文的被动永远没法提款,这样就能等于废掉对方一个Carry位。
再说了!
这世界上还能找出第二个比厂长更执着于抓下路的打野吗??
“大家加油加油!安澜,你下路要特别小心,别压的太过了。”Chris下台之前拍了拍安澜的肩膀叮嘱道。
EDG这边。
主教练在下台之前则是拍了拍厂长的肩膀。
“给对面的菜鸟好好上一课,让他们知道什么叫做职业赛场!”
随着双方教练离开,游戏也正式进入到召唤师峡谷之中。
终极天赋的话,安澜选择的是【战争热诚】,同时符文的话,选择了红色攻击力、黄色护甲、蓝色回蓝+魔抗、大精华三个攻速的常规AD符文。
德莱文对攻速装的依赖程度不大,但前期德莱文需要一定的基础攻速来让自身可以维持‘三斧’的状态。
双方一级都没有入侵的想法,反而是站位略微保守。
不过从上帝视角可以看到。
IG双人路是在帮打野红开,而EDG这边的双人路并没有帮打野开怪,而是卡视野提前来到下路。
这就是有经验的下路,在拿到弱势组合不想被压的太惨的做法。
提前上线,提前推线,这样即便是弱势组合,也能利用兵线的优势来弥补对线能力上的差距。