即将面临离别的伤感。
无论叶歌和林元如何劝说,林然的眼泪始终没有止住。
最后喝着喝着。
叶歌和林元两人都情不自禁的有些上头了。
等到第二天醒来。
叶歌才从自己老妈的口中得知,昨晚竟然是林然搀扶着自己回来的。
脑海中浮现林然娇柔的模样,他忍不住摇了摇头,想来应该是很吃力吧?
脑袋昏昏沉沉的打开了电脑。
各大游戏论坛上。
神庙逃亡累计付费购买用户已经突破3000多份。
叶歌瞬间就高兴了起来,感觉整个人精神都好了许多。
与此同时。
创作者后台,出现了许多私密信函。
信函中大多都是表示对神庙逃亡游戏的看好,并提出有意与创作者合作推广。
其中Steam更是有意表示,只要创作者愿意将神庙逃亡游戏独家授权给Steam,他们愿意主动出资帮助宣传推广神庙逃亡游戏。
看到这条消息,叶歌毫不犹豫的删除了。
Steam游戏的抽成比率实在是太高了。
任何游戏只要是出现在Steam游戏,它们都将抽取30%的分成费用。
平白无故就分出去30%的利润,叶歌自然是不乐意。
将剩下的信函浏览了一遍。
关闭游戏论坛后。
叶歌再一次投入到游戏研发中,电脑上闪过一行行熟悉的代码。
神庙逃亡游戏虽然没有进行大规模的推广。
不过游戏良好的口碑,依旧还是在玩家之间快速流传了起来。
更何况比起其他一些游戏动辄几十上百美金来说,神庙逃亡定价的18.95已经算是非常良心了。
……
整个八月份。
叶歌几乎都在艰苦的硬肝程序中度过。
很快,第二款游戏的最初版本成功研发完毕。
接下来只要完成一些相应简单的优化,就可以宣布上线了。
神庙逃亡游戏的成绩同样非常喜人。
经过一个月的发展,神庙逃亡已经赢得了一大批粉丝们的喜爱。
8月31日。
在这个八月份末尾的最后一天。
神庙逃亡总的付费购买数量已经高达10万份,并且还在以每天5000多的下载量快速递增。
这一切足以证明,神庙大逃亡这款游戏已经在海外逐渐火起来了。
许多骨灰级游戏玩家纷纷给予好评推荐,使得神庙逃亡在海外的知名度呈直线上升。
总累积销售份额已经高达达10万份。
换之而言。
此时的叶歌已经轻易拥有180多万美刀的巨款在手。
……
9月1日,江北汽车站。