“nice!”</p>
秦游兴奋得挥舞着拳头,在柔软的大床上疯狂扭动。</p>
宣泄过后,他立刻打字回复道:</p>
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此刻,他应当是世界上最快乐的人,内心被巨大的幸福感填满。</p>
显然系统也想找点存在感,适时弹出了透明光幕。</p>
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大丰收啊。</p>
秦游兴奋得直搓手,有种老农种庄稼丰收了的喜悦感。</p>
首先当然是开技能卡啦,秦游可没忘记他现在一个技能都没有。</p>
心念一动,脑海中一张卡牌极速旋转,随后绽放出蔚蓝色的光芒。</p>
“稀有!”</p>
是主动技能卡。</p>
进入比赛后,可选择一名友方单位进行绑定,在羁绊之神的祝福下,你与该单位的默契度大幅提升,操作和意识各增加5点。下场比赛不可再绑定该单位。</p>
这个技能在手游里的表现一般,比不上直接加伤害或暴击率的技能来得厉害。</p>
但放到现实世界里,单单这个提升默契就很离谱了,更别说能增加操作和意识属性。</p>
毕竟比赛里直接加伤害或暴击,这不是纯纯的开挂吗。</p>
秦游爽快地把给学习了。</p>
r卡能装3个天赋和3个技能,他还差了很多缺口。</p>
接下来是属性问题。</p>
秦游望向背包中那五本封面刻着鎏金纹路的书籍。</p>
可用来提升角色卡属性。</p>
秦游先试了下用在69分的上,发现果然提升不了,跟游戏里的设定是一样的。</p>
69→70、79→80、89→90,这些阶段都需要特殊的道具才能进阶。</p>
至于为什么搞得这么麻烦。</p>
当然是游戏厂商特意提升了培养难度,从而能更好地压榨玩家钱包啦。</p>
秦游也不恼。</p>
反正这些道具迟早会有的,69分的暂时也够用了。</p>
既然如此就先提升和,这两个属性实在有点低了。</p>
分配好加点。</p>
背包中的随之消失,而秦游的六维属性也发生了细微的改变。</p>
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操作:58→60</p>
反应:55→58</p>
意识:69</p>
技巧:71</p>
团战:65</p>
指挥:89</p>
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太好了。</p>
再来6点属性,综合评价就能上70分,很快就可以变成sr卡了。</p>
到时天赋栏和技能栏能再解锁多一个。</p>
至于自选英雄碎片,没啥好说的,秦游直接全部换成盲僧这个英雄。</p>
打野位的常青树,自S1开始,盲僧就从未缺席过世界赛。</p>
10块碎片能提升1次英雄等级,100块就能直接拉到10级。</p>
而英雄等级突破到10级后,不止能直接提升属性,还会获得一个该英雄的专属技能。</p>