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第二十二章 战斗(二合一,大章)

不过,战绩辉煌,龙骑兵你们安心的休息去吧。</p>

原本只是小残30单位黄金枪骑兵,这下子大残几乎只剩下血皮。</p>

而此时,经过龙骑兵袭击的黄金枪骑兵终于和重装骑兵汇合,进入密林。</p>

同时这边萧宇正对强弩兵及黄金枪骑兵进行战前演讲,用以提升士气。</p>

兵种只是没有情感,但并不是没有智商。</p>

叽里呱啦,呜哩咕噜,一通假大空支票,从萧宇口中开出。</p>

“叮,技能“蛊惑”触发,开始判定!”</p>

卧槽,我只是开了点空头支票,你凭什么说我蛊惑!!</p>

蛊惑整个技能自他得到后,原本会以为一直用不上,没想到现在会被触发。</p>

不过只有一点经验的“蛊惑”技能,成功的概率那真的就要看天了。</p>

“叮,玩家发动“蛊惑”,触发判定,蛊惑判定开始,判定对象-130单位强弩兵,9单位黄金枪骑兵,蛊惑目标-坚信必将取得胜利,原蛊惑成功率3%。”萧宇心中一紧。</p>

“叮,判定检测:玩家智力高于目标,蛊惑存在成功可能,成功率上升8%,目标状态-战争,成功率下浮4%,目标处境-士气低下,成功率下降15%,发动者身份-领主,成功率上升13%。”</p>

《历史OL》中,技能判定一直让众玩家又爱又恨,判定成功皆大欢喜,但一旦判定失败,那就会遭受反噬。</p>

因而平时萧宇的隐匿技能更多的是凭借自身经验完成,一直小心避免触发系统判定。</p>

系统判定不可控因素太多了。</p>

“叮,综合判定,蛊惑成功率5%,最终判定:蛊惑成功!”</p>

听听,咱就是说咱是天命之子!</p>

蛊惑成功,霎时间冥冥中一股意志指引着萧宇。</p>

哦,这样,那样,这话,那话。</p>

完全傻瓜式指导,每一步每一个动作、要讲的话语,系统安排的明明白白。</p>

这便是判定的魅力,一旦成功,照着做必然成功。</p>

一阵康慨激昂的话语后,强弩兵、黄金枪骑兵士气蹭蹭上涨。</p>

系统判定日后还是少用为好,咱这心脏遭不住。</p>

成功倒也罢了,士气上升,反之,士气则大幅度降低。</p>

而这时,黄金枪骑兵连同重装骑兵也进入到密林之中。</p>

密林到处都是树木,再加上萧宇的隐匿经验十足,埋伏的那叫一个阴险。</p>

估算着距离,等重装骑兵、黄金枪骑兵进入到包围圈后,萧宇跳出。</p>

兄弟们,上,揍他!</p>

看着眼前重装骑兵慌乱的队形,萧宇脑海中似乎浮现,偷袭成功,士气-2。</p>

重装骑兵士气下降,而强弩兵经过先前一波蛊惑,呸,演讲,士气大增。</p>

强弩兵士气大振,而萧宇手下黄金枪骑兵没了龙威压制,打起之前的队友,那就一个勐啊!</p>

“休,休!”</p>

连击触发,-5.4,-5.5</p>

“休,休,休!”</p>

连击触发,-5.8,-5.5,-5.6</p>

……</p>

一杀,二杀…黄金枪骑兵已超神!</p>

黄金枪骑兵杀疯了!</p>

有着萧宇黄天庇护加成的黄金枪骑兵很快便清理掉那些残血系统黄金枪骑兵!</p>

而这边强弩兵也没闲着,士气大增的他们,射速与先前相比提升了不知多少倍。</p>

一手强弩差点被挽成幻影,</p>

即使重装骑兵身着重甲,防御极高,但耐不住敌人攻击多啊!</p>

很快,便有重装骑兵憋屈的死去!</p>

对于重装骑兵来说,还没有摸到敌人便被击败,绝对是一种耻辱。</p>

不过即使他们很努力的控制马匹,但奈何这地形实在是太恶心人了。</p>

三步一木,五步一林,属实没有办法。</p>

不断有重装骑兵开始倒下,终于原本就被龙威压制的士气崩溃了。</p>

剩下的40多单位的重装骑兵也不管队友和敌人了,直接逃跑。</p>

而此时,仅剩的20多单位黄金枪骑兵还在苦苦支撑。</p>

不过可以料想的是,他们离溃败不远了……</p>

……</p>

“叮,一场巨大的胜利。”</p>

“叮,玩家在本次战争中获得胜利,击杀202单位敌人,恭喜玩家获得912点经验,兵种获得456经验。”</p>

“叮,天赋激发,玩家在本次战争击杀202单位敌人,获得1121点威严值。”</p>

“叮,恭喜玩家在本次战争中指挥得当,英勇对敌,技能“隐匿”经验+3,技能“方阵”经验+1,技能“蛊惑”经验+9,技能“地形大师”+1,技能“偷袭”经验+3。”</p>

“叮,恭喜玩家在十次战争中采用“偷袭”方式取得胜利,获得普通称号“偷袭大师”</p>

至于铁牛,先前萧宇便让他先回领地了,自然是混不上经验了。</p>

不过那么多的威严值倒是萧宇没想到的,但想想这些兵种的等级,也倒正常。</p>

技能也同样解锁了几个,不过想想此战的艰难,倒也正常。</p>

只不过,听到系统给与的普通称号“偷袭大师”,萧宇满脸通红,</p>

偷袭,这怎么能算偷袭,敌人不小心,怎么赖到咱身上了?</p>

但当萧宇看到,偷袭大师的称号时,偷袭成功率+2%</p>

那没事了。</p>

这一战,萧宇总结了一下。</p>

简简单单几个词</p>

猥琐发育!稳住!别浪!</p>

经过这场战争获得大量经验,萧宇也终于升到了5级,解锁了领主玩家神技:侦察术。</p>

侦察术:侦察万物,实力超过拥有者太多时失效。</p>

有了侦察术,萧宇再往后出去“打野”就不用在凭借着眼力判断对手的实力了。</p>

</p>

战后,便是喜闻乐见的战利品环节。</p>

308铜币,1单位黄金枪(残破),一单位重装防具(人马一体型)</p>

其他就没什么,虽然早知道这种驻守野外建筑的部队都很穷,爆率还低,但萧宇还是很失望。</p>

就这啊!</p>

不过还好,接下来才是重头戏,那收归旗下的兵种营地。</p>

:黄金枪骑兵营地</p>

:高级</p>

:黄金枪骑兵</p>

:800铜币,2单位黄金,10单位粮食</p>

:0/115</p>

:黄金枪骑兵(103)、重装骑兵(100)、蛮族神射手(50)</p>

:无</p>

嗯,招募费用要2单位黄金?</p>

萧宇眉头一挑,黄金作为进阶资源,现在交易频道上可是很少见。</p>

想要收到足够黄金那花费的金钱可不少。</p>

萧宇大手一挥,今个儿咱高兴,咱是缺少那点钱的人嘛!</p>

一边在交易频道上收购黄金,一边萧宇看起自己转化过来的黄金枪骑兵属性。</p>

:黄金枪骑兵</p>

:1(转化强制为一)</p>

:高级</p>

:骑兵</p>

:0.39</p>

:武力:4.8</p>

:无</p>

:1.黄金之心,士气保持高昂状态,极难降低。2.黄金枪法,每次攻击30%概率触发连击,10%概率触发“流血”效果</p>

这面板,</p>

闻风丧胆!帅!牛逼!</p>

爱了爱了!</p>

天晴了雨停了,萧宇觉得自己又行了。</p>

先前萧宇对黄金枪骑兵有多头疼,现在便有多高兴。</p>

咱现在也是用上骑兵的人上人。</p>

不过骑兵成规模、成建制才算强大,自己这点黄金枪骑兵根本不够用。</p>

看来咱要到阳平郡走一遭了。</p>

毕竟黄金属于进阶资源,现在玩家也只能通过宝箱获取,大规模购买只能从本土势力手上购买。</p>

先前交易频道上能收的价格合适的黄金,全部被萧宇收了。</p>

剩下那点的价格就是太离谱,简直黑心。</p>

想赚咱黑心钱,没门!</p>

心中想道,萧宇手头上拿出空间传送阵。</p>

捣鼓了一番,设定成阳平郡坐标,使用。</p>

一阵光芒后,萧宇消失在原地。</p>

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