“武器大师吗?”米勒先是一愣,随后不由有些疑惑。</p>
说实话……</p>
武器有挺久没有出现在比赛的舞台上,上一次给人留下印象还要追朔到S3的全球总决赛上。</p>
Impact的武器亲手锤掉了皇族的夺冠希望。</p>
武器这个英雄可以当轻装战士,也可以当重装战士,你既能选择多出输出追求极致的单挑和带线能力,也能出肉装增加打团能力。</p>
但这英雄之所以无法上场还是在于。</p>
装备太贵了,等你发育起来,基地都已经爆炸了。</p>
尤其是以前还各种换线局,不夸张的说,在换线局里面估计游戏结束了,武器都还在发育中。</p>
不过在世界赛的版本里面倒是可以考虑拿出来,毕竟三条线都成了地缚灵,前期需要更加专注对线。</p>
这反而给到武器大师这种英雄更多的发育时间,可以拿出来一用。</p>
双方的阵容也就正式确定下来。</p>
SKT在蓝色方,TOP在红色方。</p>
上路:剑姬VS武器大师。</p>
打野:奥拉夫VS盲僧。</p>
中路:发条VS辛德拉。</p>
下路:尽+娜美VS卡尔玛+EZ。</p>
“毫无疑问,双方都选到了自己心怡的阵容,尤其是TOP,更是拿到辛德拉和卡尔玛这两个版本的大热门角色!”米勒侃侃而谈,“中路的话TOP更具主动权,但在野区又是奥拉夫略占上风,所以中野组合考虑起来,双方其实都差不多。”</p>
“下路这边TOP的双人组前期可能更容易拿到线权。”</p>
“当然了,真正决定双方谁更主动,谁更被动,甚至说决定比赛胜负的关键在于双方的上路!</p>
”</p>
“谁能对位打出优势在边路给对方制造出更大的麻烦,谁就能为自己的队伍拉扯出更广阔的发挥空间!”</p>
当现场观众们制造出的巨大声浪还没有停息下来,就已经被频繁的信号声给打断。</p>
召唤师峡谷的全貌呈现在众人的面前。</p>
双方买好出门装后,在同一时间点集体出门。</p>
不过,现在的版本里面几乎已经看不到一级团入侵的战术。</p>
很简单啊。</p>
从阵容选择来看,大量带控制的硬辅只能坐冷板凳,没有控制你怎么留人?</p>
伤害再高你打不到人也是白扯。</p>
你要是贸然入侵对方野区,被对方英雄占据地形消耗一波,自己反而会陷入一种进退两难的尴尬境地。</p>
而且双人组现在都要开局抢线权进而夺得对线的主动权,入侵的话会浪费大量时间,也充满不确定性,一旦出现变故本来能拿线权的优势组合,反而丢掉线权陷入劣势,那未免有点得不偿失。</p>
因此,双方都会追求更为稳妥的站位,比如摆起一字长蛇阵,守住每一个野区的隘口。</p>
李汉升和duke俩人都在野区防守。</p>
也都在思索着对线的策略。</p>
李汉升之所以拿武器大师出来,主要在于也没有其他好的选择。</p>
战队制定的策略就是通过四一分推的方式,那样他就必须要选一个能对线好打剑姬,并且后期具备带线能力的英雄。</p>
比如船长。</p>
拿出来单说对线也能打剑姬,可后期单带却有点乏力,主要剑姬在塔下防守的话,你没法硬扛着伤害上前去拆塔,就没那个能力知道吧。</p>
武器不同。</p>
武器的E一开,剑姬别说是平A,哪怕是交Q也会被格挡,并且也无法击破破绽,打出伤害。</p>
优势局面下的武器,完全可以走进防御塔内开着E硬消耗防御塔,然后借助Q拉开距离,用这么近乎无赖的方式耗塔。</p>
当然……</p>
脱离对线谈中后期那就是纯粹的耍流氓。</p>
就对线来说的话。</p>
武器和剑姬都有的打,具体还是看博弈和拉扯。</p>
上路最为三条线最讲究对线细节的一条路,双方都是近战的情况下,只能靠拉扯来操作对方。</p>
剑姬的关键在于W的剑气能不能成功的命中武器大师。</p>
而武器大师的关键则在于能不能用Q规避剑姬的W。</p>
可能会有人觉得主动权在武器手中。</p>
实则不然。</p>
厉害一点的剑姬都知道,在武器Q过来跳脸A命中,从而给武器挂上减速效果。</p>
剑姬想要用W格挡武器的E从而打出眩晕太难。</p>
首先剑姬的W只有0.75秒持续时间,而武器的E有足足2秒,并且在这期间武器可以提前主动释放,更要命的是,武器在开E的时候可以移动施法,即便你卡最后时间点交W,武器也能提前走位绕开反射的剑气。</p>
而武器在Q过来的空中无法调整方向,这个时候交W必中!</p>
剑姬前期对拼,W并不一定要格挡控制,重要的是将减速效果挂在对方的身上。</p>
不单单是打武器,打其他一切上单英雄都是这个思路。</p>
很多刚刚接触剑姬的玩家都把W捏的很死,很想W秀对方,反而会让自己在对线上陷入劣势。</p>
那武器就没有反制的机会吗?</p>