接下来。
拿到3-0战绩的螳螂可以说在野区里面就是完全横着走,Kid的蜘蛛看到螳螂之后,只要厂长的螳螂上来打个招呼,Kid的蜘蛛都几乎要被厂长的螳螂直接送回泉水。
利用孤立无援被动的螳螂,在面Kid的蜘蛛的时候,厂长的一套技能,就能将其打掉四分之三的血量。
这尼玛?
这个伤害是个人也抗不住这样的伤害啊?
而紧接着。
厂长的螳螂似乎是突然开启了养老模式,没事干就当着你的面去线上GANK,虽然你知道,厂长的螳螂什么事情都做不了,但是厂长的螳螂就单纯的过去吓唬一下你,紧接着厂长的螳螂直接不会讲道理地反野。
节奏突然断了下来,场上的人头此时也没有怎么爆发了。
这?
这一下子突然发生改变让在场的人都有点没有反应过来,到底是什么意思?
不过?
在厂长养老的这段时间,Kid的蜘蛛除了在野区畏畏缩缩,也是非常想要为自己的团队做到什么事情的。
可是?
Kid的蜘蛛来到上路,在面对Mouse的杰斯的时候,Duke的大树加上Kid的蜘蛛两个人,一起联手的情况下被Mouse的杰斯一个人撵着打,一顿暴打。
虽然自己没有死,但是自己真的是丢脸死了。
作为打野,去上路GANK,结果被打得如此狼狈,完全没有着招架之力。
那去中路吧?
Kid的蜘蛛来到中路GANK,因为中路的两边的草丛的过道都比较狭窄,所以Kid的蜘蛛一直都不好找到机会GANK。
再加上,这个厂长的螳螂一直都围着中路走,Kid的蜘蛛保护Rookie的流浪发育的同时,厂长的螳螂虽然不对中路Rookie的流浪出手了,但是似乎也是在保护Scout的蛇女。
这让Kid几乎找不到机会。
而就当Kid找到机会的时候,自己的人形态蜘蛛的E技能总是会被Scout的蛇女靠着走位都能扭开。
至于下路?
下路是Kid感到最离谱的事情。
每次Kid的蜘蛛从自己家的野区想要去下路GANK的时候,EDG的下路双人组在第一时间都会立马向后拉扯,压根就不给自己GANK的机会。
这种感觉就像是,你的想法被EDG的下路双人组直接给扼杀在摇篮里面。
“妈的!”
Kid此时再也受不了了。
自己作为一个打野,三路线上完全没有地方可以去,而且自己在野区看到对面厂长的螳螂第一时间还要想办法拉开位置。
这怎么可以?
“别急,我们等一下来一波四包二,帮助下路打开优势。”
Rookie这个时候说。
Rookie也知道,自己这一把虽然前期稳住了,可以老实发育了。
但是!
现在自己的三路线上都是对线劣势的情况,野区更是属于一种直接被吊打的情况,这种全面落后的情况玩下去就是在慢性等死。
所以?
自己的流浪这个时候需要利用自己的大招来帮助自己的队友来打开现在的局面。
自己的队伍这把能不能赢下来就看自己的流浪跟Kid的蜘蛛的联动节奏,这样的节奏能不能带飞IG的整个节奏了。
“好的!”