矮人对于自己的盔甲和武器分级比较简单,星耀,辉月,曙光。</p>
星耀是最低等级的超凡者防御装备了,但...那也是超凡者装备不是,卖的话,能卖几百个金币,很不错了。</p>
这样听起来似乎帝国的物价很割裂,明明普通帝国人一个月一千个铜板都不一定挣得到,一副盔甲都能卖几百个金币?</p>
金币和铜板可是一万比一都打不住的比例。</p>
但帝国实际上的割裂比这个离谱多了,杜威还在公爵府里的时候,喂狗的肉都是上千金币一斤的魔兽肉。</p>
星耀盔甲?丢地上,给杜威家里看大门的都不带正眼看一眼的。</p>
但现在没办法,杜老爷落魄了啊...</p>
“可以。”杜威点头,“之前已经猎杀了300只普通污染物了,给钱吧。”</p>
“呃...”硬锤愕然,但还是拿出来了两张帝国银行的凭证。</p>
一张五万铜币,一张一万铜币。</p>
杜威收好了凭证,又讲道:“我的士兵们都是有家室的,500个铜币并不能让他们的亲人过上富足的生活。</p>
甚至连买柴火的钱都不够,他们会冻死的。”</p>
硬锤这次看来确实是带着诚心来的,他再次拿出一张五万铜板的凭证。</p>
别看杜威在城堡里边没出去,挖矿的玩家也没消息传回来。</p>
但只是因为那个矮人回去报信报的早,不然矮人部落这边千人奴隶大军已经下矿了。</p>
让那些领主派出自己的士兵?这和让他们挥刀割自己的肉有什么区别?!</p>
在这北境,爷们能占住这一亩三分地,靠着就是这一支能打能跑的人马。</p>
死了一个你这几百个小铜板够干什么的!</p>
经过这几天,硬锤也认识到自己提的价格太离谱了一点。</p>
相比于其他人类领主送奴隶骗傻子的行为,能派出精锐人马的杜威就显得尤为可靠。</p>
收到钱,杜威的面色好了许多,“我会争取在一个月之内解决掉这个东西的。”</p>
硬锤愁眉苦脸的点点头,“好,我再去联系一下其他的领主。”</p>
矮人走了。</p>
管家在门口走出来,“矮人似乎对于这件事情很急迫,但他们又抽不出手来。</p>
很奇怪,明明对于他们来说只是一件简单的事情。</p>
这不得不让我们保持怀疑,去思考他们的真实目的。”</p>
杜威说道:“管他呢,铁矿在咱们的领地内,地下埋着这样一个玩意,早晚都要处理。</p>
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有人送钱来,是一件好事,背后的事情就不要过于深究了。”</p>
种种迹象表明,矮人部落正在参与战争或者是其他的重要事情。</p>
但不管怎么说,这些铜币对于杜威来说是一笔不小的援助。</p>
起码下一批内测名额有了。</p>
杜威摸索着手中的支票,在想接下来的数据该怎样设置。</p>
随着人数的增多,之前设置的简单的货币系统已经不再适用。</p>
铜币有一套自己自洽的系统,而且作为整个帝国的主要货币,基数庞大的铜币系统自我修复能力超强。</p>
在整个大帝国的基数下,玩家们活动带来的铜币流通不会对这个系统造成任何影响。</p>
就像是小石头砸大海,溅起的水花还不如海浪自己卷起来的高。</p>
值得思考的是积分的设置,这是基于杜威的信用,或者说玩家对于游戏系统的天然信任,设置的另外一套领地内自循环的货币系统。</p>
因为只在玩家间流通,所以可以暂时不考虑积分和铜币的对应关系。</p>
但游戏数值的设置也是一门大学问,数值太高了会导致膨胀,数值太低了会扼杀玩家们的热情。</p>
就好像追赶萝卜的驴,只有让驴看到萝卜挂在自己脸上他才会继续跑。</p>
挂的过近驴就吃掉了萝卜,挂的远驴根本没有追赶的动力。</p>