两边的局势几乎就落在了关漠和对面的王者大哥身上。
只是目前看来,经济上,关漠等人略有领先,因为关漠的个人经济几乎是独领全场。
但是领先的也不多,因为除了关漠之外,其他线都是劣势。
上路线更是被推到了二塔,现在诺手就是在塔下也很危险,来回几波消耗之后,二塔也即将告破。
“你们集合守塔,清兵就行,别接团,如果对面去打龙,不管大小龙,你们就带线,总之不要和对面打团,其余的交给我。”关漠在心里分析了一下局势。
发现只有这样才可以让他们有胜利的机会,同时这也是让对面无法追赶经济的唯一办法。
以双方的实力差距,几乎是一接团就会被一击即溃。
所以只要清兵,防守,借着防御塔的血量,他们可以撑很久,而撑住的这段时间,就是关漠可以发挥的地方。
比如此刻,关漠在野区又抓死了盲僧,单对单的情况下,就算是剑姬,对上螳螂也难说胜算,主要这个Q技能的被动伤害太高了,而且在装备领先的情况下,螳螂的等级还比剑姬高了一级。
这样的发育太离谱了,在关漠的视角里,只要确保队友不被平推,那他在野区里就是——
为所欲为!
“Legendary!”
“Legendary~”
“Legendary~~”
关漠早就超神了。
不断有落单或者稍微没有抱团的人,被关漠神出鬼没的抓死。
一次次打断对面试图抱团中推的节奏。
蜻蜓点水在关漠手里越玩越溜,关键是视觉效果看起来很不错。
至此,关漠的任务完成度也进行的非常顺利。
任务1,击杀超过15个人头,关漠已经完成了13个,几乎是已经确定可以完成,并且这个任务没有上限,杀的越多,得到的操作点奖励也越多。
任务2,完成蜻蜓点水5次,飞一次杀一个人,算一个完成度,连续飞几次杀两人加3的完成度,杀三人加7点完成度。
这和任务1就不同了,任务1是完成的越多奖励越多,没有限制,而任务2则是在有限的完成次数里,获取最高的完成度,只有这样才能获得最大奖励。