也就是说,本身基础越好越高,系统提升的效果也就越大,这也是关漠之所以感受这么明显的原因。
至于什么小龙属性适应幸运度+1%、猴子真身、假身欺骗几率+1%这种直接增加几率和幸运度的东西,因为本身奖励的数值就不多,所以关漠压根感觉不出来。
还有之前奖励的抢龙成功率+1%也是如此,加的几率太小了,没有庞大的数据根本无法验证。
而且抢龙、猴子分身欺骗都好理解,这个小龙属性适应幸运度是什么意思?
关漠思索过后只能暂时理解为,小龙会刷新为符合你英雄的属性龙。
比如你是奎因,那就加刷出风龙的几率,你是石头人那就加刷土龙的几率等等等等,大概就是这个意思。
关漠一开始还觉得这是个神技,但是再一思索后才想到,这个是根据关漠的英雄来的。
那假如队友的英雄其实更需要火龙,而系统为关漠刷的却是风龙,那就没什么用了。
甚至还会反倒为关漠这边带来麻烦。
不过也不用担心,毕竟只是加了1%,这点影响还真不大。
“那就锤石,我玩女警。”ad位的选手叫李胜,名字倒是挺适合打比赛的,只是实力也比较一般。
当然,这个比较一般也是跟职业选手比,跟外面那些路人还是有很大差距的。
最后两边的阵容就在队员之间的商量之下定了下来。
sng在蓝色方,上单塞恩、打野乌迪尔、中单发条、下路女警和锤石。
阵容小控制挺多,打团还不错,有肉有输出,只是这个输出都比较靠后,至少得中后期才能真正打出效果来。
这也符合sng这支队伍当前的尿性,那就是喜欢拖后期打一波,因为他们前期节奏确实有点差。
有句话叫多做多错,少做少错,前期节奏不行,那就拖后期,一点毛病没有。
而这次训练赛的对手则是跟sng差不多水平的战队,ksg!
两个战队算是难兄难弟,都在ldl联赛底部徘徊,当然了,也有比他们成绩更差的战队,比如lgdy、tesc等等,这些lpl战队的二队大家虽然也不了解,但是名字上或许熟悉一点。
不过ksg有个移动防御塔,faker人称小兮夜,兮夜人称小otto的稳健棍!