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0138 难道是因为对玩家不够黑

荀郁说完这句,在白板上画了一滩丧尸后说:</p>

“沉睡者。无法移动,只会固定在墙上,当玩家进入攻击范围时,会直接扑倒玩家,</p>

如果没有队友救治,玩家会被杀死,不过沉睡者的血量很薄,一发手枪子弹都能打死,</p>

并且玩家在靠近它的时候,能够听到沉睡者发出来的声音,只要推进的时候小心点,</p>

玩家还是能够轻松解决掉沉睡者。”</p>

倪斌稍微松了一口气说:“那还不错。这样的特感虽然有点危险,但还是容易对付的。”</p>

荀郁笑了笑,要是玩家步步为营,沉睡者确实很容易就能解决。</p>

何况求生者中有的角色还有技能,能够“透视”看到沉睡者,打起来更轻松。</p>

但前提是玩家步步为营,要是玩家胡乱冲锋,沉睡者肯定会是他们的噩梦。</p>

还有就是不小心惊扰了尸潮之类,导致玩家惊慌撤退,也有可能一头撞上沉睡者。</p>

并且沉睡者还有一个特点,那就是它是直接扑向玩家的脸的。</p>

用电脑玩都有可能会被沉睡者吓到,更不要说玩VR版的玩家了。</p>

只能祈祷到时候没有玩家在玩到一半时,被沉睡者直接扑出VR游戏仓导致团灭吧!</p>

在白板上又画了一只丧尸,可以明显看到,这只丧尸的脖子特别粗,还特别长。</p>

“告密者。血量比较厚,视野范围小,但如果玩家不小心惊动它,或者不能秒杀它,</p>

它就会发出尖锐的叫声,引来一波又一波的丧尸,甚至有可能叫来特感,</p>

所以玩家在面对告密者时,要么是一击必杀,要么是绕过去,才能化险为夷。”</p>

听完告密者的介绍,纪晓夫开口说:“嗯。跟尖叫者是一个属性的特感。</p>

只是我们好不容易做出来这只特感,玩家要是知道它的能力后总是绕开它的话,</p>

我们的努力岂不是白费了?多少得让玩家体验一下吧!”</p>

倪斌转头看向纪晓夫,他觉得跟荀郁待的时间久了,除了游戏设计方面会进步外。</p>

在坑玩家这方面似乎也会越陷越深,说不定不久的将来,游戏圈内就会出现各种“贼”。</p>

“可以在主线任务上设置一个点,玩家必须解决数只告密者才能够继续推进。”荀郁说。</p>

“好主意!不过为了玩家的精神消耗着想,我觉得要把告密者给分开,</p>

玩家是要一起惊扰它们,还是逐个击破由玩家自己决定。”纪晓夫说。</p>

“嗯。你说的对。那么特感介绍完毕,我们来说说小BOSS跟最终BOSS吧!”荀郁笑着说。</p>

“还有BOSS!”倪斌微微瞪大双眼说。</p>

“是啊!老纪不是说了要有BOSS的吗?”荀郁理所应当地反问了一句。</p>

倪斌这才回想起昨天晚上在聊到新游戏时,纪晓夫确实说过要有BOSS。</p>

只是他觉得这么多阴间的特感,已经足够玩家喝一壶的了,BOSS应该会取消。</p>

没想到荀郁不仅没有这个打算,还一副终于能够放大招的样子。</p>

纪晓夫也是有点兴奋问:“BOSS是什么样子的啊?”</p>

荀郁画了一只看起来不像是丧尸的怪物后说:</p>

“特殊BOSS,沼泽怪。它不仅皮糙肉厚,速度还很快,如果玩家被它抓到,</p>

会被它一下子吞进肚子里,并且在奔跑一会后,沼泽怪会迅速钻入地里,</p>

队友要是没有在这个过程中给予沼泽怪足够的伤害,让它把人给吐出来,</p>

那么当沼泽怪钻进地里后,被吞食的玩家会立即死亡,</p>

要彻底解决沼泽怪的话,需要消耗大量的子弹、投掷物等,</p>

在高难度物资稀缺的情况下,对付沼泽怪是十分不划算的,</p>

不过沼泽怪虽然难以对付,但是只会在特定的关卡出现,</p>

并且沼泽怪不会主动进攻玩家,它只会在玩家的必经之路上游荡,</p>

只要玩家不主动攻击它,就不会受到它的攻击。”</p>

听着沼泽怪前面的描述,倪斌已经能够想象到玩家被沼泽怪追杀得嗷嗷叫的样子。</p>

不过在听到沼泽怪后面的特点后,倪斌又轻出一口气,觉得荀郁对玩家还是有所照顾的。</p>

纪晓夫则是开口说:“是这样的设定吗?那沼泽怪有点太好对付了。”</p>

荀郁笑着说:“这是一只用来考验玩家感情的特殊BOSS。”</p>

“喔!我明白了。”纪晓夫一下子反应过来,不由得露出坏笑。</p>

哪怕是朋友间组队,在面对沼泽怪的时候,总会有人忍不住要去打一下沼泽怪。</p>

等到他们发现沼泽怪的难缠,甚至被沼泽怪团灭时,队友间多少会损上几句的。</p>

要是遇到暴躁老哥,怕不是还会当场骂起来。</p>

倪斌忍不住扶了一下额头。</p>

心说自己跟荀郁之间的差距越来越远,难道正是因为他对玩家不够“黑”吗?</p>

又在白板上画了一只丧尸,哪怕只是简单的线条,依旧可以看出这只丧尸的巨大。</p>

“食人魔。身高差不多有三层楼高吧!攻高血厚防御高,仅仅是移动都能造成践踏伤害,</p>

粗壮的手臂也是它主要的攻击武器,它还能从体内扯出血肉炮弹进行远距离投掷,</p>

不过因为体型巨大,玩家可以躲在屋子里进行输出,但是食人魔是会伸手进屋掏人的,</p>

要是玩家靠门太近,会被它直接抓出去,至于能不能活,就看队友们给不给力还有运气。”</p>

纪晓夫满意地点点头说:“这才是BOSS嘛!”</p>

荀郁笑着说:“这只能算是小BOSS吧!最终BOSS比它还要巨大。”</p>

“喔!我已经有点迫不及待了。”纪晓夫搓了搓手说。</p>

画了一只全身满是骨甲的丧尸后,荀郁介绍说:</p>

“破坏者。同样是小BOSS,身高跟高个头差不多,但是杀伤力巨大,攻击欲望也很强,</p>

同样是攻高血厚,它能够远距离飞扑,然后接一个重砸,造成范围伤害,还能够击飞玩家,</p>

并且它还有大招,就是释放出瘟疫般的蚊虫,让玩家只能在一个较小的区域内活动,</p>

玩家要是暴露在蚊虫里,会持续掉血直至死亡。”</p>

介绍完破坏者后,荀郁终于是说到了游戏的最终BOSS。</p>

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