房间中,散老师看到有人的ID有点眼熟,似乎是自己的粉丝。</p>
六名玩家各自准备好后,游戏进入黑夜。</p>
由于是六人都是第一次玩,两名狼人玩家在确定队友身份后,都没有选择刀人。</p>
他们觉得可以先听一轮发言,再看看刀谁的收益比较大,还能更好地混淆视听。</p>
这一局散老师随机到的角色是平民,只能尽量配合神职把狼人给投出去了。</p>
天亮并进入玩家发言阶段后,由一号玩家开始发言。</p>
“首先我要声明,我是一匹好人。”</p>
听到一号玩家的自爆式发言,散老师是忍不住笑出声。</p>
不过因为现在还不是自由发言环节,所以也只有他自己跟直播间的观众能够听到。</p>
一号玩家也意识到自己说错话,他赶紧解释说:“我刚才口误了,我是平民啊!”</p>
等到一号玩家狡辩过后,轮到二号玩家说话了。</p>
“一号是狼大家应该没有意见吧!我说一下我的身份,我是平民,但我觉得三号是狼。”</p>
三号正是散老师,等到他发言时,他有些疑惑说:“我不明白二号为什么要踩我,</p>
明明第一个晚上什么事情都没有发生,而且他还是平民,没有任何技能可以用,</p>
这样主动且没有道理地踩我,他是狼的可能性反倒是很大。”</p>
等到散老师说完,四号玩家说:“散老师,我是平民,也是你的粉丝,你知道我的,</p>
如果我是狼的话,在聊天时肯定不会这么自然,我觉得你说的对。”</p>
五号玩家说:“我是猎人,有开枪的机会,所以不要投我,要不然同归于尽。”</p>
六好玩家说:“既然大家的身份都这么明确了,我也不怕挑明身份,我是预言家,</p>
昨天晚上我查的是三号玩家,他是好人阵营的,我觉得一号、二号问题很大,就这样。”</p>
接下来就是自由发言环节。</p>
一号玩家率先开口说:“我真的是平民,刚刚是口误,你们要信我。”</p>
“不要狡辩,待会把你投出去,然后投掉二号,这局游戏我们就赢了。”四号玩家说。</p>
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自由发言环节略微有点嘈杂,但大家也只是各抒己见,并没有到急眼骂人的阶段。</p>
不过即便是真骂出来的话,也会被游戏给检测到。</p>
盖亚引擎有着一套不断完善的屏蔽系统,还有一个日益壮大的数据库。</p>
直接出口成脏骂人的,不管是用哪国语言,甚至是用方言都会被检测出来然后禁言。</p>
像《狼人杀》这种需要玩家频繁说话沟通的游戏,禁言其实跟封号没有太大的区别。</p>
至于阴阳怪气,或者指桑骂槐等比较隐晦,却也破坏玩家正常游戏体验的。</p>
目前只能靠玩家间互相监督,善用举报等功能。</p>
屏蔽系统检测不出,人工审核还是没有问题的,就是处理起来没有那么迅速罢了。</p>
当然,类似“卧槽”等语气助词,偶尔使用并不会让玩家被禁言甚至是封号。</p>
但要是为了恶心其他玩家,不断重复使用或加入噪音刺激人的耳朵,肯定免不了处罚的。</p>
这一局游戏因为大家都是菜鸟,一号狼人自爆发言,二号狼人又脏得太明显。</p>
很快好人阵营就获得胜利。</p>
在结算的时候,二号狼人打字说:“我真服了一号了,哪里有这样自爆的啊!”</p>
“你也好不到哪里去,平民什么技能没有还敢脏人,你要是假装成为预言家也好啊!”</p>
散老师没有加入到他们的争辩中,他退出房间后,很快就进入到另外一个房间里。</p>
虽说上一局游戏结束得很快。但这种跟其他玩家辩论,抓住玩家逻辑上的漏洞。</p>
或者通过玩家信息推理出各自身份的玩法,让散老师觉得很是新鲜也很是有趣。</p>
特别是当大家对游戏越来越熟悉后,发言时也是越来越勾心斗角。</p>
有的玩家在玩《狼人杀》时,还恰好匹配到自己的朋友。</p>
但是他是狼人,而朋友是好人,为了游戏的胜利,他不得不声情并茂地开始伪装。</p>