顾枫不做评价,只是问道:“战斗系统要怎么做?”</p>
君子兰脱口而出:“就像江湖那……”</p>
话说一半,她就停住了,因为她想到这样做的问题了,宝可梦对战宝可梦对战,对战的主角自然是宝可梦,玩家操控的既然是训练家,如果做成江湖那样的实时PVP,难不成让宝可梦自动战斗?这样做的话,那和玩家操作还有什么关系,还算什么PVP?</p>
君子兰皱着眉苦思冥想。</p>
“回合制?”这时,顾兰弱弱地提了一嘴。</p>
回合制……回合制!</p>
君子兰目光一亮,兴奋道:“没错!回合制!这个可行,鸽子,厉害啊你!”</p>
顾兰不好意思地摸了摸脖子,也很开心,得到认可至少证明在讨论游戏的时候她终于不再是完全的工具人了。</p>
顾枫笑了笑,接着问道:“每只宝可梦都可能有十几二十个乃至更多的技能,怎么做?”</p>
君子兰思索数秒后很快给出提议:“我们可以限制携带技能数。”</p>
顾枫这回终于是满意地点了点头,不再继续发问。</p>
看吧,宝可梦的原作RPG游戏之所以做成回合制,之所以限制技能数量的原因就是这么简单,只要动动脑筋好好想想,就连非专业游戏设计师都能推出这样的做法。</p>
可正当两人欣喜的以为顾枫已经采纳他们的提议时,顾枫一句话就给两人泼了冷水。</p>
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“想法可行,不过我们不这样做。”</p>
“为什么?”顾兰率先提出疑惑,她不是很理解,既然可行,为什么不做呢,难道顾枫心里其实早有更好的想法了?</p>
“RPG确实是最适合这个ip的类型,回合制确实也是可行的,不过不管是回合制还是限制技能的做法,其实对对战体验的阉割都是相当严重的,想要保障最纯粹最激情的对战体验,绝对不能这样做。”</p>
两人闻言后都是若有所思的点点头,觉得他说得很有道理。</p>
“可实时对战的话要怎么做呢?”君子兰提出她此前想到的问题。</p>
顾枫嘴角微微上扬,口中澹澹吐出两个字:“VR。”</p>
“VR?”</p>
“没错,我此前仔细研究过,近两年机器学习领域和数字生命领域的研究进展非常喜人,预计两年时间左右,数字生命将有机会投入商用,如此一来,将宝可梦做成VR游戏,我们只需要为每一种宝可梦设定好其数字基因,我们将很有可能创造出一个接近我们想象中那个真实的宝可梦世界,而因为数字生命具备的可成长情感能力和学习能力,训练家指挥宝可梦作战在这个世界里将不再是难题……”顾枫还是第一次将这个计划告诉其他人。</p>
君子兰痴痴地看着挥斥方遒畅想着未来的顾枫,此时的他意气风发,自信睥睨,目光中彷佛有着夺目的光彩。</p>