对面这四个人都没有大招,经过一波越塔和小龙的输出,血量都很残。
反观锐雯,刚TP出来拿了一个人头,装备更新到幽梦+提亚马特,有大招有闪现。
所以,凭什么不能打呢?
陈洛凝视着敌方四人的站位,从上帝视角来看,G2四人并没有站在一起,而是保持着略分散,又随时能策应的距离。
这个距离,如果开R的话,全部能够W到!
锐雯的大招,不仅能增长普攻距离,技能的距离也同样会被增长。
……
仅是这个判断,便让陈洛做出了决断。
他先朝空气释放了一段折翼之舞,秒开大招。
“以暴制暴!”
圣灵之力再度轻吟,盈满自溢涌现成光芒。
勇往直前突进。
旋即,疾风斩直接出手!
疾风斩动画效果刚出现,锐雯便以闪现至人群当中。
橘红色的光芒在锐雯脚下绽放,那是提亚马特的特效,随之而来的,是女骑士的【震魂怒吼】!
四人齐齐晕住,第二段折翼之舞放出,再度形成了一波AOE。
提亚马特+W+Q,三段伤害,触发雷霆领主的法令。
与S8新天赋的电刑单体伤害不同,雷霆领主是范围魔法伤害,四人同时遭受到了雷霆的审判!
直到这一段爆发打出来之后,被削弱了飞行速度的疾风斩,方才掠至龙坑中,划过四人的身躯。
R,ER闪提亚马特WQ。
说时迟那时快。
仅是眨眼之间,陈洛便完成了这套瞬秒丝滑小连招。
一个发育超前,雷霆穿甲流的锐雯,爆发伤害到底有多高,在这一刻展现的淋漓尽致。
等级较低的女警和娜美,血条直接融化。
扛着小龙伤害的蜘蛛,亦是直接阵亡。
唯有血量和等级较高,出了护甲鞋的劫从第一波爆发里幸免于难,但是,没有闪现没有大招的劫,被第三段折翼之舞高高震飞,被锐雯又一记普攻收下。
“Quadrakill!!!”
四杀!!!
当召唤师峡谷回响着这道英文音效时,整个会场陷入了短暂的寂静。
“喔噢噢噢噢哦哦哦!!!”
旋即,爆发出来的是海啸般的尖叫。
放逐之锋再现世,天神下凡一斩四。
……
“????”
“???????发生了啥??”
“我拿手机回一下女朋友微信的功夫,TheViper怎么就四杀了??”
“女朋友?呵呵,谁尿黄,滋醒一下楼上,糖尿病别来,免得让他尝到甜头。”
“关了吧,没意思。”
“秒人挂实锤了!!”
满屏的问号刷满了直播间,这可以说是TheViper打比赛时专属的景象了。
别的选手打出一些精彩集锦的时候,直播间都是满屏在刷666,但TheViper不同,那些令人赏心悦目到刷666的操作,对他来说是家常便饭,经常能看到。对很多粉丝来说,已经是基本操作。都坐下。
但是,TheViper会很突然的,秀出一些涉及到观众们知识盲区,让人根本无法理解发生了什么的怪操作。
届时,就是满屏的问号。
别的职业选手操作固然秀,但原理他们看的清清楚楚啊,在最强王者组的精彩集锦里面也能够看到啊。
但TheViper的一些操作,总是开天辟地地头一次,秀的人头皮发麻,忍不住怀疑自己到底有没有玩过这个游戏。
大家都想知道发生了什么,操作的原理是什么?
锐雯天神下凡一斩四,拿下四杀后,顺手把小龙收了下来。
导播这时候才进行三倍的慢镜头回放……导播先生刚刚用一倍数看了好几遍才看懂,现在为了让观众们能一次性看懂,调大了倍数。
R,ER闪提亚马特WQ。
这套连招,颠覆了很多人对于光速QA的畅想。
因为,这套连招根本连A都没有A一下。
很多分段低的玩家,都以光速QA的速度去评估一个人对于锐雯的熟练度,打得越快,那就越强。
这实际上是不对的,光速QA说穿了不过是一个打输出的基础技巧,熟练即可,琢磨的再快也不过快个0.1到0.3秒,意义不大,实战中很少会需求那零点几秒的时间。
连招的衔接释放,才是真正的重点。
G2战队不熟悉锐雯这个英雄么?
不可能,这种路人局大火的英雄,职业选手对其尿性熟知的一清二楚的。
但偏偏他们还是中招了。
为什么?
“这…这是什么连招啊?”
“原理是什么?锐雯还可以先R闪再放技能的吗?”
“伤害好高,全穿甲当成刺客来玩……”
G2战队语音议论纷纷,声音中充满了茫然和惊叹,阿P看着屏幕里手持着疾风之刃的女子,突然觉得锐雯的英雄皮肤是如此的应景。
冠军皮肤,唯我独尊……
“输了……“
阿P露出了苦涩的笑容。
画面里,拿到小龙的锐雯回到中路,和拿到峡谷先锋buff的挖掘机汇合,在强化小兵的buff作用下,中路一塔很快就被推掉了。
而对方复活出来的下路,也趁机把下路一塔给推了。
就这两座塔,就有将近2000多的经济优势了。
更别说,还有着六个人头,势不可挡的锐雯。
阿P稍微估算了一下,就知道双方经济差已经快五千了,这才十几分钟的时间啊,以LGD对优势局的运营能力,他们翻盘的机会太小太小了。
锐雯的定位是战士,但拳头公司却出了刺客信条这个皮肤,难道……设计师们早就预想到锐雯有这样一种打法吗……
阿P不禁如此作想。
“Shit!”
锐雯设计师一脸震惊地盯着大屏幕。
他一早起来,就听到朋友说锐雯久违登场比赛,便立刻迫不及待地来看大洋彼岸正在进行的MSI小组赛收官战。
上一波塔下单杀劫的连招,他就惊了,忍不住拍手叫绝。
这一波操作,他只想问,这是什么鬼东西啊?
你们这些玩家能不能安分一点啊,我设计出锐雯根本就没有想到这一茬啊,我设计锐雯的初衷,就是想让锐雯出高冷却的肉装,用位移切进敌阵,去打控制当前排啊。
可是呢,这些玩家先是整出一个光速qa,彻底带火了锐雯,火了之后呢,各种连招衔接都来了,以至于锐雯被一砍再砍。去年S5明明没想加强锐雯,可依然被TheViper在世界赛上带火了。
于是,设计师们咔嚓一刀,大招飞行速度和冷却也削了……
大招削弱后,对抗性下降了不说,低分段的玩家都可以闪现躲锐雯R了。
结果呢,这削弱的大招飞行速度,反而能成为了TheViper这套新连招的契机。
是的,锐雯设计师仔细看一遍,很快就发现了原理。
这套连招在之前几年为什么没人用?
因为,在锐雯大招没削弱之前,这套连招用出来一点也不切实际,花里胡哨。
疾风斩的斩杀效果,敌方血量越低,伤害就越高。
R闪?
以之前锐雯疾风斩的飞行速度,你闪现过去,疾风斩差不多也快到了。
敌方满血状态下,疾风斩的收益大大降低,白白浪费了大招的输出。
但现在的疾风斩速度变慢了,R闪之后再过去打连招,就成为了可能性。
提亚马特WQ,从动画效果上来看,仅仅只有半个提亚马特和Q的释放时间,仅有零点几秒的时间,便打出了一套雷霆穿甲流的爆发,压低对面的血线,将疾风斩的收益最大化。
这,才有了这套瞬秒连招的可能性。
也就是说,实际是对英雄的削弱,反而成为了玩家的武器。