文明体制:君主制
……”
大多数信息,王动一扫而过,真正有价值的少部分信息,才能作为作战参考。
根据收集到的信息,王动开始快速的制定计划。
先是战斧号本身的情况。
“战斧号的武器,只有主炮和副炮,对这种一级文明的战舰,主炮当然是一炮一个小朋友,就连副炮,命中要害的话,也能瞬间将其击毁。
现在战斧号的弹药余量是……主炮弹药余量:123发,副炮弹药余量:2012。
有点少。
主要是没想到,第一次异空间战场,会遇上这么大体量的对手。
装甲只有LV1,其他部位没关系,主要是注意不能被过多的击中已经受损的舰尾部位。
好在战斧号上搭载的能量护盾模块,经过两次强化,能够发挥出很大的作用。
行星轨道炮不好惹,两个军事要塞化星球就不能碰。”
相对于战斧号这种综合战力评价已经达到LV6的开挂对手来说,一级星际级文明显得有点弱小。
像崖泰文明这样的,一级星际文明初期水平,对于综合战力评定等级低于LV5火种战舰来说,可能会造成不小的威胁。
对上LV5以上的,就有些力不从心。
大量数据表明,刚刚启航的LV0“火种”战舰,如果不懂得“苟”字精髓的话,在“异空间战场”中往往会有大概率会被击毁。
并不是说LV0级别的火种战舰很弱。
主要是因为异空间战场从来都是在对方的主场作战,异空间文明占据绝对的数量优势。
动辄上百艘战舰围攻你一艘战舰。
能量护盾的再生率一旦跟不上,护盾过载后,诸如引擎喷射口之类的要害部位被击中的话,一样玩完。
猛虎还不敌群狼,更何况是初出茅庐的新嫩火种战舰。
凡是一上来就喊打喊冲的头铁舰长,往往撑不了多久。
除开恰好遇上一些没有武装力量保护的小型采矿场、观察站、边远殖民点之类场景的“幸运儿”外。
绝大多数的新手火种战舰,往往在前几次进入“异空间战场”的时候,都是采取“远遁观察、小心谨慎、打了就跑、绝不回头”这十六字真言方针。
零敲碎打之下,辛苦攒下一些源点,用以进行初期的模块强化。
随着“异空间战场”次数的增多,所积攒源点的数量也越来越多,火种战舰也会越来越强。