好爽!
释放完刚才的大招过后,一群小兵死在面前,并且消失。
简直太爽了!
特别是刚才的大招特效,足足的打击感,在特效的加持下,带来不同的视角,更加爽了!
随之,又有新的小兵一窝涌过来。
呆小妹想再次爽一波,可是大招正在冷却当中。
用不了啊!
直接使用普通攻击!
唰唰唰。
才几下,大片小兵都被打死。
呆小妹这几天,被她妈妈催婚的压力,在刷小兵的时候,得到了压力释放。
直接碾压!
不要太爽!
唰唰唰。
呆小妹继续普通攻击,等大招好,再来个酷炫的大招。
尽情释放压力!
小兵们就像割草一样,唰的一下,全都死了!
呆小妹:“再来再来!看我在多杀几个!”
“诶诶诶,小兵呢?”
“那么远还有小兵,打得到吗?”
“你们都别跑啊!”
呆小妹倒是越玩越嗨,直接沉迷其中,无法自拔!
逐渐的。
她忘掉了主线任务,为了释放压力,尽情对小兵进行割草。
弹幕提醒:
“老女人别玩了,赶紧去完成主线剧情。”
“在不完成主线,董卓都要吃撑了。”
“我方小兵:完蛋,我们的将军卖我们!”
“求求你不要再玩了,有啥好玩的,赶紧去完成主线啊!”
弹幕是这么说,实际上已经酸的不行。
像呆小妹这样割草般刷小兵,时间久了,肯定会疲惫。
出现游戏玩法疲劳的情况。
但,这可是天才游戏策划叶城啊。
三国无双的优缺点,肯定比玩家要心知肚明。
所以,为了能够让最大的缺点消失。
叶城做出了个几乎可以说,违背常规游戏的决定。
普通攻击还有大招,会根据角色的动作,还有角色的呼吸状态,对键位做出改变!
普通游戏上跳加普通攻击,或者通过键位的顺序,做出跳砍的攻击动作。
而三国无双不同!
需要用键位控制好角色平衡,随后,根据玩家的状态,给出随机的键位进行攻击!
听起来难度很大,其实过了新手任务后,就能够习惯过来。
通过特殊的操作,弥补游戏玩法的疲劳!
不止如此,叶城为了缓解游戏玩法的疲劳,还做了很多的功夫。
所以。