“接下来要发生什么故事?邻居家二狗生了三个狗崽子?”
“那不一定,指不定是被秦王抓走,讨论诸子百家。”
“好困,不知道为啥,我总感觉我快要睡着了。”
弹幕说是这么说。
但是,观众的留存率却高达惊人的95%!
直播这么一款他们说着无聊的游戏。
千万观众,仅仅之离开了5%!
呆小妹哈欠四起:“我好困啊,能不能现在就去睡觉?”
“什么?不玩游戏?”
“神经病吧!”
“我为什么不玩?这款游戏无聊?确实很无聊。”
“但我总感觉,这款游戏有一种很神奇的魔力,说无聊吧,我有不舍得离开。”
“说不无聊吧,我却开始犯困了!”
呆小妹没有退出游戏。
并不是因为看呆猫的面子,而是这款游戏,有一种非常奇怪的魔力!
日常!
没错,叶城选择了沉浸式的游玩方式。
采用了第一人称视角出发,通过日常的琐碎产生共鸣。
让玩家逐渐沉浸游戏当中!
同样的,观众们也因为游戏中日常的琐碎。
沉浸在了呆小妹的游玩当中。
但是。
他们根本没有意识到这个问题!
如果说开头过场动画,是吸引眼球。
现在的游玩,是沉浸在游戏当中!
呆小妹继续解决日常的琐碎之事,突然,一个太监过来传达秦王的命令。
吩咐呆小妹,前去秦王的茶房。
并且,此事不能与任何人说。
呆小妹头疼:“这秦王,怎么这么多事情!”
“上次找我下棋,上上次和我讨论其他国家的事情,上上上次更是唠嗑。”
“他还是不是暴君了?”
呆小妹怀疑,自己学的历史都是假历史。
游戏里面的秦王,除了威严满满外。
看不出任何暴君姿态。
反倒就像邻家小哥。
这符合历史吗?
一点都不符合啊!
呆小妹操纵游戏角色,走进秦王的茶房。
一走进去。
秦王瞥了她一眼,仅仅这么一瞥。
呆小妹和各位观众,感觉到了无尽杀气!
此时秦王透露出来的气势,足以附和历史背景中的暴君形象!
残暴,凶狠,冷酷无情!
房间内只有秦王一人,他独自给呆小妹倒茶:
“喊你过来,是因为一件事情。”
“找了你这么多次,朕已经确定你并非嫪毐的人。”
“此次谈话,正是处理嫪毐!”
......
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