但在国内竞争对手越来越多,造成了内容成本高昂,大资本们再入场,只会加剧这种竞争,对优酷来说,无法盈利,才是最大的问题。</p>
姚总也很清楚这一点,他拍了拍古总的肩膀说道:“流量方面,我们没办法超过他们,但我们在内容上是占优。</p>
以我们手上的资源,不管是自拍还是外购,都可以获得一大波用户,毕竟内容,才是视频网站的核心。</p>
我相信我们优酷会有一个光明的未来的。”</p>
各大视频网站正为内涵段子发愁的时候,星远的会议室里,高层齐聚。</p>
企鹅前段时间利用企鹅视频免广告还有企鹅游戏狠狠给wx引了一波流。</p>
当时星远的重心不在星聊上,而且正面和企鹅碰也碰不过,罗凡索性就当没看见了。</p>
本来按罗凡的计划,星聊下一阶段的发力是要在4g网络全面普及以后了。</p>
但现在因为要在星聊中搭载移动支付,所以星聊的用户人数也要尽可能增加,罗凡把众人叫过来就是为了这个。</p>
“老板,您说您已经有了扩张星聊的思路了?是真的吗?”王景问道。</p>
罗凡点了点头后道:“你们应该都知道企鹅的企鹅农场吧?”</p>
星远的高层们相互对视一眼后,李静怡点头说道:“当然知道了,星聊也想做一个类似于企鹅农场的业务?”</p>
罗凡说的《企鹅农场》,是2008年企鹅在企鹅空间推出的一款社交小游戏,不过这款游戏并不是企鹅原创的,企鹅农场其实是“模彷”了开心农场。</p>
这款游戏的内容很简单,每个用户拥有自己的一片田,可以种植各种不同的农作物,而后可以进行摘取、装饰。</p>
企鹅农场里面涉及到了经验值以及金币,而随着等级的提高以及金币的增加,还可以进行升级,从而获得更多的土地,用来耕种更多的农作物,良性循环。</p>
《企鹅农场》在那时候有多火呢?</p>
据说这款游戏在最巅峰的时候,活跃用户数量高达1亿,是《魔兽世界》的6倍还多。</p>
而且08年那会儿还没有进入移动互联网时代,当时企鹅的用户不过2亿出头。</p>
1亿活跃用户,相当于每2个用企鹅的就有一个在偷菜。</p>
而且企鹅农场还有一个可怕的数据,在企鹅推出企鹅农场的那个季度,整个企鹅的月收入提高了3%,企鹅空间的日活提高了16%。</p>
而“偷菜”这个词也毫无疑问的成为了当时的网络爆火词语。</p>
甚至连教育部都出来,为了防止影响未成年人身心健康,要求改为把“偷”改为“窃”。</p>
罗凡笑了笑说道:“是有这个打算,不过还是有些不一样的,如果只重复企鹅农场,以我们的体量,的确可以复制曾经的辉煌。</p>
但那也只能是短期,我希望做的,是一个长期的活动,能够让有星聊的人使用星聊,没有星聊的人也会被吸引过来。”</p>
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“那该怎么设定?”徐佳乐好奇的问道。</p>
作为一个从小就对游戏很感兴趣的人。徐佳乐在读书的时候就研究过这款游戏,当时徐佳乐就觉得企鹅农场的玩法已经被企鹅开发到了极致,他实在想不出企鹅农场还有什么新玩法了。</p>
“徐总,觉得企鹅农场能够那么成功的原因是什么?”罗凡朝徐佳乐问道。</p>
在徐佳乐看来这款游戏的火爆的原因很多,最重要的就是这三点:</p>
首先,在08年的环境下,上网的主要群体是在城市,而城市里的人几乎都没有种植的经验,虽说游戏里的设定与现实没有任何关系,但这还是满足了不少人的心理。</p>
第二,是因为这是一款社交游戏,朋友之间是可以相互帮忙,也窃取对方的成果的,进入别人的农场之后可以进行“放虫”、“窃取”、“种草”,也可以帮忙进行“收取”、“杀虫”、“除草”。</p>
好事坏事都有,可以满足不同的群体,有些有贼心没贼胆的人可以搞一点小破坏,喜欢助人为乐的人也可以满足一下自己的体验感,而且不管怎么做,在现实生活中都不会有什么后果。</p>
而第三,就是这款游戏给了不少工作压力非常大之人一个‘缓冲’的空间,可以让他在工作之余,对自己进行放松一下,还可以增加与好友之间的互动。</p>
听完徐佳乐的回答罗凡点了点头说道:“徐总你总结的很好,但企鹅农场有一个很大的问题,那就是这款游戏并没有火爆太长时间。”</p>
企鹅农场从推出到火爆全国仅仅用了一个月不到的时间,半年时间就达到了1亿的高峰期,后续就开始逐步下跌,一年之后,基本上也就没什么热度了。</p>
在罗凡看来企鹅衰落的原因也很简单,第一就是游戏本身过于简单,重复性强,这种简单的游戏就如一样,在适当地时候会爆火,但时间长了就没意思了。</p>
第二就是因为可以“偷菜”,大量的人熬夜或者定制闹钟,收取自己的农作物,但终究偷菜只是一款小游戏,比不了世界杯那么刺激,长期熬夜下来,人们就会突然发现,搞这玩意有啥意思?</p>
当这些类型的人多了之后,以社交为根基的游戏基础迅速崩塌,连企鹅也救不了。</p>
“那老板我们该怎么做才能改变这些弊端?”徐佳乐问道。</p>
“我们游戏的玩法可以和企鹅农场差不多,有一些改变也没关系,但一定要保证游戏简单,这样用户可以轻易参与进来。</p>
可过于简单的游戏也容易被淘汰,因为用户会觉得无聊,这点从游戏上来说是改不了的,但我们可以从线下着手,我打算真的送他们种植的成果。”</p>
“给农作物?”徐佳乐愣了一下,随即眼前一亮,这确实是一个不错的思路。</p>
“老板,送真的给所有用户,确实一个可以长期保证用户活跃的方法,只是成本方面会增加很多啊!”曹帅提醒道。</p>
“成本肯定高,不过只要能够获得用户粘性,那就是值得的。</p>
别忘了我们现在的目标是尽可能的推广星聊,增加星聊的用户人数,不真金白银的投入怎么可能获得用户呢?</p>
要知道我们可没有企鹅那么大的社交圈子,也没有那么多资源可以利用,毕竟我们的小破站都是没有广告的,直接送游戏道具也没有什么意义。”罗凡笑着说道。</p>