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第19章 猫咪和ad都只能算半个

猫咪的操作不难,关键在于技能的释放时机,特别是E和R(下车触发被动的时机也很重要)。</p>

没有疾跑的诺手很容易被拉扯,所以这波加速和禁锢很关键。</p>

不然等会续不上血怒,轻则让对面几人跑掉,重则被拉扯到死。</p>

……</p>

面对禁锢的三人,颜望上前找好角度一个外圈刮,给他们全都挂上了满层流血。</p>

其中凯隐直接被刮了三分之一还要多点的血。</p>

算准血量,颜望立马对其普攻接一刀斩!</p>

大招都没用出来的凯隐直接暴毙!</p>

显然凯隐完全没想到自己满血会这样被杀,所以没第一时间按出R。</p>

死后连续按下多次R键,是他最后的倔强了。</p>

……</p>

攻击力再次提升的颜望把斧头挥向了稍微肉点的剑魔。</p>

不过也只是多A了两下和一个W。</p>

一个断头台噼下后……</p>

“Triple kill!”</p>

拿下三杀的颜望马不停蹄地追向逃跑的机器人和寒冰,可惜机器人直接隔墙闪现逃跑,寒冰交治疗加速,和W减速。</p>

两人大概率是追不上了。</p>

此时猫咪尝试用出了摸鱼飞弹,可惜距离还差一点。</p>

最后颜望放弃追杀两人,开始打大龙。</p>

……</p>

“一打五还给打赢了??”</p>

“你们是不是把猫咪和ad忽略了。”</p>

“猫咪和ad都只能算半个吧,所以这波是二打五!”</p>

“好像也没啥亮眼的操作吧,也就闪现躲了个扇子妈的Q,没猫咪诺手早死了,我上我也行。”</p>

“好家伙,经典我上我也行,都不知道你是不是反串的了。”</p>

“本来诺手打团就不需要太多操作,打出血怒,算好血线用大收人头就行,关键是大部分人全凭经验,偏偏经验还不咋地。”</p>

“感觉这把全靠诺手力挽狂澜。”</p>

“确实,盲僧nt,妖姬和ad无脑上,还有个只能当挂件的猫咪……”</p>

“说实话是我就直接点了,带这种队友赢了也不痛快。”</p>

“……”</p>

诺手的一波操作下来,小白直播间的弹幕又活跃起来。</p>

而小白也早就停止了和盲僧的争吵。</p>

看得出来诺手是很想赢的,所以他不想拖诺手的后腿。</p>

本来拖后腿的人就已经很多了。</p>

……</p>

更快复活的盲僧几人,直接赶到大龙坑开始帮打大龙。</p>

靠诺手一个人打还是太慢了。</p>

等红色人三人复活不久后,大龙一声鸣叫后死掉。</p>

回家补了个大剑的颜望给队友打信号,让他们直接来中路团。</p>

带线什么的完全是为难他们。</p>

还不如趁着自己装备好又有大龙Buff赶紧团一下,而且对面基本都没召唤师技能。</p>

很快他们便把红色方中路一塔推掉,但推到二塔时变故出现。</p>

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