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第3章 正义执行,严阵以待!

一点进去,颜望就看到了许多千奇百怪的“商品”。</p>

比如“英语精通(初级)”、“钢琴精通(高级)”等这样的现实生活中的技能。</p>

亦或是现实中的一些物品,比如现金、汽车、住宅、写字楼……</p>

这些暂且放下不管,因为颜望不清楚积分的获取方式以及其价值。</p>

现在的重点是里面一个叫“属性点”的商品。</p>

——</p>

</p>

价格:10积分</p>

介绍:能够提升1点属性(心态和指挥除外)</p>

——</p>

提升属性的法子找到了一个,只需要积分。</p>

但问题来了,积分怎么获取?</p>

颜望把目光放到了任务和成就面板上面。</p>

然而反复把这两个面板看了几次后,他都没有找到获取积分的方法。</p>

任务面板里面只有一个孤零零的“净化国服峡谷环境,传播正能量”的任务。</p>

成就面板里面更是什么都没有,怎么获得成就只字未提。</p>

“泥麻麻的……”</p>

那这系统跟没有有什么区别?</p>

仅仅知道了自己的属性很拉胯,还有个只能看看的商城。</p>

尼玛还不如没有……</p>

“叮!新手礼包已到账!”</p>

卧槽我就知道,先抑后扬是吧!</p>

抑的好,下次不许抑了。</p>

“已获得专属技能:正义执行(初级)!”</p>

打开礼包后,颜望发现自己多了一个技能。</p>

仔细查看这个技能的效果后,他倒吸了好几口凉气。</p>

——</p>

</p>

1、此技能仅对负能量值高于1级的玩家生效。</p>

2、选定目标后,能够获得目标下次开始匹配的时间;宿主在目标开始匹配的两分钟内进行匹配,则必定在此次对局目标的对面;选定另一个目标后,原目标则失去效果。</p>

3、与目标进行对局,全属性提升到70(心态和指挥除外),仅限本局。</p>

4、赢下一次对局算作一次「正义执行」,每完成一次获得1点积分。</p>

5、目标的负能量等级决定该玩家能够被执行的次数。</p>

——</p>

简单来说,这个技能可以把别人强行排到自己对面,还会给一个临时加强Buff……</p>

这系统上的每个地方都写着“正能量”几个字,颜望左瞧右看,仔细看了半宿,才从字缝看出“爆杀”两个字来。</p>

最重要的是,完成一次爆…正义执行还能获得积分!</p>

而且以现在峡谷的环境来说,根本不缺执行的对象。</p>

就比如上把的VN……</p>

“叮!获得新任务:完成一次正义执行!”</p>

颜望看着新提示露出反派的笑容。</p>

桀桀桀,事情开始变得有趣了。</p>

颜望打开系统的固有功能负能量值检测,在里面输入了“点你麻痹”……</p>

“叮!检测到此账号所属玩家的负能量等级为4级!”</p>

“该玩家已开始匹配1分29秒!”</p>

看到系统提示,颜望立马把这人选定为正义执行的目标,然后在游戏界面选好位置开始寻找对局。</p>

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等待期间,他还发现了一些细节。</p>

比如负能量值检测的其实不是账号的所属人,而是实际使用这个账号的玩家。</p>

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