开局队友摆烂,反手排到对面爆杀正文卷第213章熟悉的味道“有情铁手,无情灌饭。” “可怜的兔宝被颜王玩于股掌。” “只能说跟颜王比距离把控就是在找死。” “《锁这么快》《大招来了》” “马上开始别吃别吃环节。” “……” 观众们对于上路的种种博弈大多是不太清楚的,他们只看到诺手1级学e,结果被杰斯轻松一个回头躲过,就很下饭。 与此同时游戏内的杰斯像是早有预料,躲过诺手的e后立马再次回头打出一发平a。 而多兰剑出门的诺手现在伤的不能再伤,短暂失去了补刀的权力。 brokenblade看着前压的杰斯,只能无奈后退。 着急不至于,只是有些郁闷。 毕竟这个1级的对拼是他早就想好的,就是利用杰斯卡诺手e距离的心理。 结果这个hades的杰斯就很邪门,在不知道自己1级学什么的情况下,居然还能这样及时取消普攻前摇。 而接下来可以预见的是与自己想象中完全相反的连锁反应。 这把杰斯还是带的先攻,这个符文放在上路杰斯身上,还是打诺手,风险和收益完全是不成正比的。 例如刚才那波,如果杰斯带的征服者,显然会比先攻打出更多的伤害,至于偷的钱跟没有一样。 可以想象的是,在前期杰斯基本很难利用先攻多打多少伤害,以及偷多少钱。 而且还会大大减少杰斯在对线上的压制力,以及增大被诺手抓到机会单杀的风险。 所以brokenblade对于对方符文的选择有些不解,就算是瞧不起人,带个先攻也明显没有征服者或者电刑、艾黎的收益大吧? 又不像是船长和沙皇那样,有比较好偷钱的技能。 而杰斯最好偷钱的方式无非是靠电能球的伤害,但电能球一是需要靠e的加速门打出更高的伤害,而e的冷却时间不算短。 二是杰斯电能球的命中相比其余英雄没什么优势,太吃选手个人操作,而且还能被小兵等单位挡,很难出现一炮轰几个的情况。 这样一来先攻的作用就大大减小了。 brokenblade也没有在这方面想太多,毕竟不管对方带什么符文,现在他被压得吃不了刀是现实。 “没关系老刀,这把注定是你的表演时间!” g2队内语音内,对于brokenblade小小的失利众人给予鼓励。 “我去帮你反蹲,对面的蜘蛛很可能已经往上靠了。” jankos一边说着一边操控男枪开始往上靠。 we这个lpl一号种子他们自然不会掉以轻心,所以很了解we抓上的传统艺能。 于是在杰斯升到3级这个时间点,蜘蛛在上路露头的同时,男枪也出来掩护诺手撤退。 至于为什么是撤退,自然是因为诺手已经被杰斯耗了不少血,唯一的一瓶血瓶为了保持较为健康的血量也已经喝完。 而在这期间,诺手基本没有吃到什么兵。 好消息是这一大波线进来,能够让男枪掩护一下诺手,让他补一点发育。 在这期间杰斯频繁卡防御塔的平a消耗诺手,蜘蛛则直接入侵野区吃红色方的石甲虫。 由于诺手血量太残,杰斯状态又太好,男枪自然没有打的意思,保着诺手吃点兵就行。 之后蜘蛛轻松拿到上河道的河蟹,能够在接下来的一段时间为杰斯提供一定视野上的保护或者说便利。 就这样双方相对平稳地发育到了近6分钟的时间,这让许多国内观众有点惊讶,毕竟we都拿出蜘蛛和鳄鱼了。 不过有明眼观众看出了g2是付出了代价的,由于杰斯的超强压制力,为了保护上路诺手不被单杀或是捉死,男枪不得不频繁保护。 自然男枪就少了很多的发育时间。 而这把g2的阵容就注定了他们得靠诺手和男枪打输出以及收割。 但就目前来说诺手和男枪的发育都比较差,在接下来的资源团中,无疑很难接we的团。 问题就是如果不接,那we就能速龙或是利用先锋给杰斯滚起雪球…… 最终g2选择了接,选择相信自己的操作。 然而we的各种决策不是临时决定好的,显然是有备而来。 先是下路配合先锋刷新的时间,提前处理好兵线,然后果断回城赶往大龙坑。