将用于参加“潜龙奖”的《三国》开发完成后,钟善泽一时之间就闲了下来,闲下来以后他就开始回忆主神给的那份文化产品列表,算是悼念那个已经离自己远去的世界。
时常看看这些列表也是有好处的,不少自己已经遗忘的东西,即便只是看看名字的话,多少还会想起来一些。
其实说这么多,这种行为背后的根源,就是钟善泽对自己又被主神耍了感到耿耿于怀,不把这份名单多废物利用几次就心里不舒服。
然而这种行为居然还真有用,当看到名单上一部叫《低维革命》的网络小说时,钟善泽顿时得到了灵感。
《低维革命》大致剧情讲的就是一个有全息浸入式游戏设备的近未来世界中,一个npc觉醒了自我意识脱离系统掌控,然后通过雷电疗法从数据空间到达现实世界,从而引发的一系列故事,结构有点类似《惊悚乐园》这种闯关类单元结构。
从这篇小说中钟善泽得到了灵感,他觉得自己情况和那个主角有点类似,也可以视作觉醒了自我意识的存在嘛,目标同样是要脱离虚拟世界,那是不是意味着钟善泽能使用类似的方法,从虚拟世界中安全逃脱呢?
“夺舍这种魔幻的方法,被证明在这个灵力火山般的世界不可能实现,那我们就转而用科学的方法,而为了达到这个目的就首先要定一个小目标,让全息浸入式游戏设备被研发出来。”
就这样,刚刚结束研发《三国》的钟善泽,又踏入调查全息设备的行动中。
由于游戏界中不存在全息游戏,钟善泽一开始还以为这个世界没有全息设备,但通过查阅公开资料以后,才发现自己这个观点是错误的。
全息设备在这个世界已经被研发出来,但是还有极大的不稳定性,因此只有在某些尖端领域有小规模运用。
目前全息设备面临着两大难题,大脑发射信号和大脑接收信号的难题。
大脑发射信号的难题,主要是全息设备没法准确判断哪个是测试者真正想要做的行为,潜意识经常会喧宾夺主的发射脑电波,这就导致全息世界中人物操控走向不可预料的方面,使得危险性非常高。
大脑接收信号的难题,主要是一但在全息世界中受伤的话,大脑就会以为现实世界躯体也受伤了,一旦出现这种情况,即便做大量康复性训练,也不能保证一定可以恢复正常的状态。
有这两大难题拦在全息游戏面前,使得根本无法像其他游戏类网文一样,进行那种大规模的全息游戏操作,只有一些私人小规模的全息操作。
即便全息设备有如此的缺陷,不少科技公司仍旧认定他们是下一个时代的潮流,因而投入大笔资金进行研发,最新一期的科学杂志预测,大概再过十来年,就能出现稳定的全息设备,人类可以进入真全息的cr时代。
十来年看起来很近,戴文瓘都可以在有生之年玩到全息游戏,可钟善泽有这么多的时间吗?或者说域外天魔能给他这么多年的时间吗?
所以钟善泽必须主动出击,在戴文瓘苦苦等待“潜龙奖”颁布时,他开始将主要精力投入调查研发全息设备的科技公司,在那里寻找自己的新工具人,简称为工具人二号。
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