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第28章 千藤树王(六更,求评价票!)

在全息虚拟网游里面,任何情况都可能发生,他们公会背后的俱乐部就有职业玩家做到过无伤越级刷怪。

虽然说《天世》的野怪属性比大多数键盘游戏的野怪属性都玩强大不少,但是因为在这里没有强行的攻击判定和仇恨攻击范围。

也就是说,理论上是可以一直拉扯风筝。

对于这点,他们公会也研究出过一套策略,那就是三个属性差不多的玩家同时刷怪,能够增加刷怪速度。

在没有盾战士的嘲讽技能下,野怪的第一攻击目标就是对其输出伤害最大的玩家。

如果三个属性差不多玩家站在三个不同的方向输出,就可能让野怪一直打圈圈,一个都攻击不到。

这种模式他们都想过用来针对boss,但是boss有两个机制是很这个打怪模式行不通的。

第一,boss通常都有范围性伤害技能,很可能打破这种平衡。

第二,boss暴走以后就不会受到这个机制影响,它会疯狂攻击距离自己最近的目标。

这也是为什么现在这些公会还没有在其他地方拿到首杀的原因。

范围性技能让公会的人海战术效果并不明显,除非是让人数超过千人,可那样就有些得不偿失了。

所以,这些公会玩家此时看莫凡刷boss,都是特别认真。

他们也想要学习学习,看看莫凡是怎么拉扯boss,怎么击杀boss的。

莫凡出手了,普攻出手,把仇恨拉住的同时还在继续输出。

普攻,走A,看上去非常简单。

莫凡的普攻伤害已经有八百五十多了,一秒三下,不算天罚沐光,莫凡每秒的输出也是两千五百以上。

如果按照这个模式计算,四百秒莫凡就能够击杀千藤树王了。

当然,四百秒只是理论数据,实际上莫凡能够在一千秒解决战斗,都可以算是相当之快了。

千藤树王咆哮一声,紧接着就朝着莫凡冲了上来。

莫凡现在的速度比千藤树王还要快,千藤树王想要追上莫凡是不太可能的。

而且,以莫凡对千藤树王的了解,他要通过预判走位躲闪千藤树王的技能也不是什么困难的事情。

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