莫凡承受伤害也能够叠加生命值,但是以前遇到的都是近战怪,身边虽然有几十只野怪,可真正能攻击到莫凡的却不到十只。
这就是全息虚拟网游,并不像以前那些游戏会有自主伤害判定,游戏模式极为自由。
而如果莫凡能够拉五十个哥布林投石手,他站着不动就能够每秒永久增加三十五点生命值。
哥布林投石手的攻速在0.7左右,伤害对于普通玩家还不错,但是对于莫凡来说,影响就不大了。
莫凡也没有刻意刷生命值,依旧是老策略,拉几十只野怪过来,利用天罚沐光刷怪。
十一级刷十五级野怪,经验值相当不错,再加上莫凡还是群刷,不到两个小时,莫凡就已经到了十五级。
与此同时,莫凡的天罚沐光和天罚之心这两个技能也终于到了二级。
准确说天罚之心要先升级,只是莫凡坚持把天罚沐光也刷升级后才停手。
天罚之心(被动):超神级。
效果1:你的普通攻击造成你自身2%HP的真实伤害,每次普通攻击永久增加你自身2点生命值。
效果2:你每次承受攻击治愈你自身2%HP,并且永久增加你自身2点生命值。
冷却:0。
MP:0。
熟练度(2级):859/10000。
天罚沐光(主动):超神级。
效果1:释放一道直径15米的光束,光束内的友方瞬间恢复相当于你自身10%HP的生命值,光束内的敌方瞬间消失相当于你自身10%HP的生命值。
效果2:每个单位在承受天罚沐光后,都会永久提升你自身2点生命值。
冷却:8s。
MP:30。
熟练度(2级):1/10000。
果不其然,作为超神级技能,升级后属性直接翻倍。
天罚目光的伤害和天罚之心的伤害都有所提升,而且,最重要的是叠加生命值从每次一点提升到了每次两点。
这就意味着莫凡叠加生命值的速度会越来越快,雪球也必然会越滚越大。