许总监点了点头:“这是当然,毕竟这是一款对抗性的游戏。”
“那么…击杀反馈呢?”
苏启没有直接说出来自己的想法,而是循循善诱,启发着这名研发部的领头人。
这些天来,苏启已经发现,对方的能力不差,只是思维方面不够活跃。
“您的意思是说,玩家击杀另一名玩家之后,所获得的爽感不够?”
许部长冥思苦想起来,这些天里,他受到了不少苏启的指点。
所以,对于这名总裁,他很是佩服。
“我明白了,的确是这样,我明白为什么您说战场之王注定无法爆火了。
那么,您认为该如何提升您所说的…击杀反馈呢?”
苏启见状,也不藏着掖着了,直接开门见山。
“击杀音效。
玩家完成一次击杀后,弹出一次击杀音效,这是最简单有效的做法。
至于双杀三杀之类…都有不同的音效。
并且,每次对局中,都会将表现最优异的玩家公示出来,这就是击杀反馈!
这样一来,玩家将会得到一种莫大的心理成就感,这个你可以理解吧?”
许总监点了点头,想起了琳琅之前开发的游戏。
是啊,成就感。
一刀888中,玩家的成就感来自那种碾压别人,无敌的感觉。
说起来,那种打出巨额伤害之后,将会跳出巨大数字的设定,似乎也是来自这位苏总的提议…
“好,我这就去修改!不但如此,对于技术不是那么高的玩家,也可以让他玩的愉悦,比如增加游戏的配合性。”
苏启笑着点了点头,心想自己果然没有看错人。
不但一点就通,从来不倔强反驳,而且还能举一反三。
怪不得当初琳琅可以在市场站稳脚跟嘛。
“对了,现在的新游戏只有一种模式,过于单调。
关于你刚刚说的提升不那么厉害的玩家愉悦度…刚好也可以解决。
这是新的策划书,你看看吧。”
现在的新游戏,只有一种模式,那就是团队战。
毕竟这是基于战场之王开发而成,所以新模式暂时还没有制作。
这段时间以来,苏启已经将新模式的策划书写好。
许总监接过策划书,一字一句的看了起来。
毕竟,这位苏总所写的策划书,可以说是字字珠玑,每次都是及其创新的存在。
新模式一共三种,不算特别复杂。
个人竞技模式,近战武器竞技模式。
看到最后一种,许总监顿时有些坐不住了。
“这…这是…一条新的道路!
这个创意,绝对会火爆射击游戏市场!”
以他多年的经验,一眼就能看出来,这个新模式,绝对会爆火!
生化狂潮模式。
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老实说,这种风格我也不知道有没有人看,如果有的话,可以评论一下么…单机写作太难了,我好慌啊,求求了)