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第七章:新模式,生化狂潮!

许总监点了点头:“这是当然,毕竟这是一款对抗性的游戏。”

“那么…击杀反馈呢?”

苏启没有直接说出来自己的想法,而是循循善诱,启发着这名研发部的领头人。

这些天来,苏启已经发现,对方的能力不差,只是思维方面不够活跃。

“您的意思是说,玩家击杀另一名玩家之后,所获得的爽感不够?”

许部长冥思苦想起来,这些天里,他受到了不少苏启的指点。

所以,对于这名总裁,他很是佩服。

“我明白了,的确是这样,我明白为什么您说战场之王注定无法爆火了。

那么,您认为该如何提升您所说的…击杀反馈呢?”

苏启见状,也不藏着掖着了,直接开门见山。

“击杀音效。

玩家完成一次击杀后,弹出一次击杀音效,这是最简单有效的做法。

至于双杀三杀之类…都有不同的音效。

并且,每次对局中,都会将表现最优异的玩家公示出来,这就是击杀反馈!

这样一来,玩家将会得到一种莫大的心理成就感,这个你可以理解吧?”

许总监点了点头,想起了琳琅之前开发的游戏。

是啊,成就感。

一刀888中,玩家的成就感来自那种碾压别人,无敌的感觉。

说起来,那种打出巨额伤害之后,将会跳出巨大数字的设定,似乎也是来自这位苏总的提议…

“好,我这就去修改!不但如此,对于技术不是那么高的玩家,也可以让他玩的愉悦,比如增加游戏的配合性。”

苏启笑着点了点头,心想自己果然没有看错人。

不但一点就通,从来不倔强反驳,而且还能举一反三。

怪不得当初琳琅可以在市场站稳脚跟嘛。

“对了,现在的新游戏只有一种模式,过于单调。

关于你刚刚说的提升不那么厉害的玩家愉悦度…刚好也可以解决。

这是新的策划书,你看看吧。”

现在的新游戏,只有一种模式,那就是团队战。

毕竟这是基于战场之王开发而成,所以新模式暂时还没有制作。

这段时间以来,苏启已经将新模式的策划书写好。

许总监接过策划书,一字一句的看了起来。

毕竟,这位苏总所写的策划书,可以说是字字珠玑,每次都是及其创新的存在。

新模式一共三种,不算特别复杂。

个人竞技模式,近战武器竞技模式。

看到最后一种,许总监顿时有些坐不住了。

“这…这是…一条新的道路!

这个创意,绝对会火爆射击游戏市场!”

以他多年的经验,一眼就能看出来,这个新模式,绝对会爆火!

生化狂潮模式。

(大佬们,球球首日数据...这个真的非常重要,求求读者老爷们给投点儿鲜花评价票啥的吧...新人求个激励

老实说,这种风格我也不知道有没有人看,如果有的话,可以评论一下么…单机写作太难了,我好慌啊,求求了)

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