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第五章:游戏最重要的,是给人带来欢乐

“道具收费?”

赵总监皱起眉头,有些不解。

现在,游戏的收费模式基本上分为两种。

本体收费,一次性买断,或者是点卡制,慢慢收费。

至于免费,一般只有那种小型游戏公司会这么干。

他们先做出一些低成本的游戏,放出来博得前期的口碑,就当是广告了。

但,成本高昂的大型游戏免费,前所未有!

简直是场豪赌。

“道具收费,真的可以赚钱吗…不,真的能够收回开发成本吗?

况且,我也不明白,既然可以选择收费制度,何必又去博一个不确定的制度呢?”

赵总监有些诧异,不解的问道。

“可以,当然可以!而且我可以保证,本体免费道具收费的游戏制度,将会在未来成为主流!

我们,将是开创者!”

苏启面带微笑,继续说道:“至于原因嘛…

老赵,我们做游戏的目的是什么?”

赵总监不假思索,立马回答道:“当然是为了赚钱。”

如果是一个人,可以说是为了情怀而做游戏。

但是一个偌大的公司,不考虑盈利是不可能的事情。

而且大型网游的成本不低,稍有不慎回不了本,公司可能就要面临破产。

赵总监有些不解,这个问题的意义是什么?

开游戏公司,当然是为了赚钱啊。

“没错,我们的首要目标当然是赚钱!”

苏启顿了顿,继续说道:“但,还有一点你可别忘了。

在赚钱的同时,让更多玩家能够玩到我们的游戏,也是很重要的啊。

游戏本体收费,相当于设立了一个门槛,这个门槛不算很难,但也势必会阻碍一些玩家游玩我们的游戏。

降低游戏运行所需要的配置,砍掉一些画面。

游戏本体免费,道具收费模式。

这么做的原因都只有一个,为了让这款游戏的门槛降到最低,让所有人都可以游玩!”

这些话,自然是苏启结合了前世的经验说出来的。

付费游戏当然也可以大火,这个没什么问题。

但,本体免费才是最容易让所有人都能玩到的,因为没有门槛。

赵总监愣住了。

他想到了当年,琳琅刚刚创立的时候。

那时候他还年轻,怀揣着一腔热血进入游戏行业。

幸运的是,面试的第一家公司就是琳琅。

当初的琳琅,同样由一群满怀热血的人创建。

从小游戏开始制作,每一款口碑都及好。

那些免费的小游戏,琳琅自然也发行过。

虽然免费,但品质同样优秀。

所以,公司才能在这片市场站稳脚跟。

赵总监想到了一个人所说的话。

“老赵啊,做游戏最重要的,是给人带来欢乐啊。

给更多的人带来欢乐,同时能够让我们盈利,这样才是最好的啊。”

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