第二天上午,赵长安拿到了‘千年’在星城和大马第一天运营的数据。
总共有八千三百七十五个客户端光盘赠送点卡,进行了开卡充值,一万六千三百五十九个账号进行了充值卡充值。 也就是原先预计的四万最高首玩玩家,有60%选择第一天上线。 虽然不算很高,不过数据比例还算不错。 当然还有另外一种可能,就是有些玩家财大气粗嫌弃一张卡只有40-70个小时,根本就不够用,所以一次性买了不止一张的游戏充值卡。 加入那样的话,实际的玩家人数会少于四万,而首玩玩家的比例也会高于60%。 24小时,总游戏时长9万小时,平均时长3小时45分钟,很显然显示出了游戏的黏度不高。 按照0.15元的均价,今天的收入是1.35万。 以3500万人口基数来看还算不错,不过受限制的也是人口基数太少,刚开局就这样,那么也就是说凭着‘千年’的尿性,在这边市场很有可能一年做不到2000万的rmb销售。 所以赵长安已经决定了欢迎叶氏网络和曲洲他们合作,等他们这么小打小闹的把市场先做起来再说。 mmorpg网络游戏严谨的遵循着互联网生态的绝大部分元素,一个今天再火的游戏,可能到了明天,一夜之间就会因为更有颠覆性的游戏的参战而顷覆灭。 而不像那些传统的老式市场,就像那个装逼的话,‘即使全世界的可口可乐工厂被一夜之间烧毁,凭借可口可乐这个商标也可以在第二天让所有工厂得以重新建立,我也可以凭可口可乐商标,几个月重新获得投资,东山再起。这就是商标赋予可口可乐的品牌价值的巨大能量。’表达了品牌在传统产业的巨大作用。 而在互联网生态,之前的荣耀和品牌,就是一个屁! 一个全新的游戏,全新的玩法,全新的设计理念,一只小小的蚂蚁,能瞬间打垮一个商业帝国。 就像在赵长安的前一世,07年1月9日,乔布斯的那场带着手机产业革命性颠覆性的发布会,一举打垮了当时的行业老大blackberry。 叶紫,曲洲,他们显然都没有意识到这个问题,还想着跑马圈地,打造游戏产业的公司品牌意识。 在赵长安明确表示一纳米不会把传奇投放到东南亚市场,并且不介意曲洲的公司和叶氏网络对接以后,黄尚看赵长安的眼神就像是在看一个傻子。 下午赵长安道曲洲家里做客,他父亲曲周臣,母亲黄明英,以及黄尚的父亲黄福同,母亲于佳琴,等人出席。 曲周臣和黄福同都知道白以德的事情,劝说赵长安还是和李馨打个电话,不要打这一场。 然后话题延伸,就说到了前年十月叶景天和叶白的那一场生死斗。 赵长安也不是一个八卦的人,之前叶从来没有刻意打听,进过今晚才知道这场恩怨的来龙去脉。 不过他也就是听听而已,不做评判不参与。 至于白以德那事儿,他根本就没有一点想要和他打的意思,呸!老子可是一个商人!难怪这边的经济到了二十年以后还是不行,就是天天不干正事儿,尽搞一些神神道道草莽江湖的过气东西。 不禁让赵长安嗤之以鼻,这都二十一世纪了,还你有辫子功?