因此,绘里奈的大多数法术都是打空的。
或者,就是没打到正确的位置——比如打在了敌方法师身前。这种法术是不会造成任何杀伤力的。一定会被对方用防御法术挡下来。
事实上,打在那种带附魔盾牌的卫兵身上,也没用。
她注意到,那些盾牌都具有魔力(灵力)瓦解的效果。一旦举盾去挡法术,那法术就会被直接消解,不会造成任何效果。
举例来说,正常的盾牌被绘里奈释放出的爆破火球砸中,那这个卫兵不死也要重伤。
毕竟正面挡住的一部分冲击力不足以让他在火球接触盾面产生的爆炸中毫发无伤。
但是这种有魔力瓦解效果的盾牌,就可以放心格挡。
火球会在炸在盾牌上后,化为一团烈焰消失。不会引发爆炸。
如果这种盾牌上附着的瓦解效果更强,那火球消失时甚至连火焰都不会出现。
当然,这种盾牌能抵抗的法术强度,也是有上限的。更是不可能靠用盾牌拍击来消除掉范围过大的法术。
因此,绘里奈开始减少施法数量,转而增加单个法术的威力与范围,并试图利用地形因素进一步阻挠追兵前进。
毕竟,敌人不仅也存在施法者,车夫本身更又不是傻子,不会傻乎乎的迎着法术朝前直冲。
他们发现遭到绘里奈攻击后,便开始不断变换马车的奔跑路线。
绘里奈一边用法术攻击敌人,一边瓦解掉敌人对她们马车发动的攻击,同时观察起每辆马车在躲闪时的习惯,试图预判车夫在遇到攻击时会往哪边躲闪。
只要能正确判断这一点,便可以利用敌人的习惯,设下陷阱。
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