与此同时,高飞收到一连串的系统提示:
·完成幽魂弗莱德·朗格的临终委托,获得经验值300xp!
·达成剧情里程碑,星盘能量+1(6道/天)!
·狂战士升至4级!属性点+1!习得职业能力“地震击”!
……
升级新增的属性点,高飞毫不犹豫加在力量上,使巴萨卡的力量属性达到20,开启狂暴后临时飙升到24点!
全力量加点未必是最合理的策略,但是对于狂战士而言,非此无法彰显暴力美学。
升到4级是一个门槛,高飞的狂战士终于习得第一个aoe能力“地震击”。
……
地震击:每轮一次,以附赠动作发动,通过跺脚或者以武器猛击地面激发震荡波,对周围15尺(5米)内的所有目标造成冲击,反射豁免失败则跌倒,豁免dc取决于力量属性。狂战士自身不受影响。
……
作为控场技能,“地震击”还是很不错的,恰好弥补了狂战士缺少aoe招数的短板。
受到地震冲击的敌人,需要通过反射豁免来避免跌倒,豁免难度(dc)的计算公式是10+狂战士力量修正+熟练修正。
巴萨卡在正常状态下力量修正+5,熟练修正+2,地震击的豁免dc为17,而在开启“狂暴”的状态下,豁免dc随着力量的提升达到19,同等级别的生物,即便是苏摩这种敏捷超高还擅长反射豁免的武僧,也有60%的几率被他一脚震翻,更不必说那些不以敏捷见长的对手。
学会这招,往后高飞就不怕陷入包围了。
随便多少敌人,只要离自己不超过5米,一脚跺下去,统统给爷爬!
除了升级获得的新能力,由于高飞再次无读档过关,额外得到一项奖励专长——“警觉”和“猛力攻击”,二选一。
这没什么好犹豫的,既然是狂战士,无脑选“猛力攻击”就对了!
常见的武器分为两类。
第一类武器较重,只能用力量属性计算命中和伤害,比如高飞的战斧。
还有一类武器可以用敏捷替代力量计算命中和伤害,比如弓弩,以及短剑、细剑、匕首和飞刀等较为轻巧的武器。
“猛力攻击”这项专长可以将熟练修正计入武器伤害,但是只对“力量系武器”有效。
作为一名狂战士,尤其是擅长双手重型武器的狂战士,可以将“猛力攻击”的威能发挥的淋漓尽致。