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第二百五十一章:又一次网络大战?

根据视频中所说,《地下世界》之前面对多方合作请求,都厉声拒绝了。

生成要做一个公平公正的“好游戏”!

说实话,这句话感动到了【暗黑卡卡东】。

众所周知,现在的游戏,虽然因为科技的原因,迅速的发展,但。

这群游戏公司,基本上都是虎头蛇尾。

开头做的确实不错,可一旦运营时间超过一个月,各种稀奇古怪的问题都会出现。

烂尾这种还算小事。

最恶心的是,每次游玩,都要看广告,关键是广告庸长无比不说,还设置各种小套路。

什么身子动一下,就跳转到某某游戏界面。

眼睛眨一下,跳转到某某网站。

这个是最恶心的。

所有玩家最厌恶这种,所以为了抵制,玩家们难得团结起来,发起了一波反抗。

声讨并且抵制这类游戏。

这次玩家的集合,在网络上愈演愈烈,甚至还登上了新闻。

期间,这些游戏公司也出来发声过,有的道歉,有的进行辩解,说做游戏不容易,尤其是这种真实度高的游戏,难度大,所需要的钱也多,所以要靠广告维持收入等等之类的话语。

被这么一说,不少有同情心的玩家觉得,游戏公司制作游戏也确实不容易,开始摇摆了。

直到有热心网友爆出了这家公司的黑料,以及直接曝光了游戏制作的成本,其实并没有他所说的那么高之后。

这个家公司直接被冲烂了。

最后玩家与游戏公司的斗争,直到全体玩家,罢玩一个月后,游戏公司认栽。

他们也没有想到,这群玩家竟然这么团结,丫的直接不玩了。

他们要是不玩游戏,自己花那么多钱做的游戏怎么办?

没有流量,谁还会来找自己投入广告。

权衡利弊之下,不少游戏公司发誓再也不会在游戏内穿插大量的广告,哪怕有广告也适量等等之类的挽回了玩家。

这一次玩家与游戏公司之间战斗,大获全胜。

因为游戏圈生态更加好,使得大批的玩家涌入,让这些游戏公司发现,诶,这样赚钱,好像也就比之前少那么一点点。

关键口碑还不蹦。

虽说经过这样的改革,游戏质量提升了不少,但也架不住和《地下世界》比啊。

要知道,这个游戏一出现,完全是碾压自己的存在。

本来还有不错的用户,现在大批量的都去玩《地下世界》了,剩下的都是一些情怀用户,他们也只是偶尔上上线这样。

可这些寥寥无几的用户,根本支撑不住游戏的收支啊。

摆在他们面前的只有两种选择,要么加入《地下世界》,大公司或者小公司的,里面弄点股份,也能赚到不少钱,那自己游戏亏了亏了,甚至倒闭。

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