自由属性加完,刘子羽将昨晚因为忙于教学而耽搁了使用的两块随机技能石拿出来。
在肉宝的技能‘幸运增幅’中,刘子羽不敢浪费时间,用掉其中一块随机技能石,随后立刻点开自己的属性列表,找到技能一项:
重生之轮(被动):自身死亡后,可通过消耗生命点数复活。当前复活所需消耗生命点数:100。当前拥有生命点数:0。限制:生命点数不足以支付复活消耗所需,该技能无法生效。提示:吞噬英雄级、主宰级,兵种卡片可获得生命点数。(PS:每重生一次,下一次复活消耗生命点数提升2倍。)
1500%幸运的加持下,第一次使用随机技能石,就直接开出复活类技能。
复活类技能虽然少有,但对于蓝星庞大的领主基数来说,却并不罕见。
只是,大多数复活类技能都是主宰级的。
小技能出了复活技能,赚肯定是赚的,至于是大赚还是特赚,主要的就是看冷却时间和一些对尸体完整度要求的限制这类的。
而刘子羽开出来的这个重生之轮,是通过消耗英雄级和主宰级兵种卡片来增加复活次数,那看的就是一张卡片能增加多少生命点数了,换而言之,就是看性价比。
主宰级的兵种卡片没有,英雄级的刘子羽手里有几十张。
准备用作出售的修罗鬼姬卡片,以及昨天击杀狂暴者爆出来的十张英雄级的随机兵种卡片。
修罗鬼姬一张价值十多万金币,肯定是不用来来实验的。
十张英雄级的随机兵种卡片,搭配十片四叶草,在1000%幸运加持下,数量翻倍。
从这二十张英雄级兵种卡片中挑选出两张价格比较低但又不相同的,刘子羽下达指令:吞噬。
两张紫色的兵种卡便化作紫色能量被刘子羽吸收到体内。
不过,此时的刘子羽已经无暇关注这外面的变化,他的心神全部放在属性版面中的‘重生之轮’这个技能上。
在他的注视中,当前拥有生命点数从‘0’变为‘2’。
“一张英雄级兵种卡片只能提供一点生命点数吗?”刘子羽皱眉,同时心中做着算术题。
被他用来当耗材的这两张英雄级兵种卡的市场价格都在八万金币左右。
但这是因为他幸运加持的较高,很难开出比较垃圾的兵种卡片。