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011杀人爆奖励:驯兽丹(求鲜花评价票月票打赏)

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“漂亮!”

秦婉之看着一连串的“好感度+1”,笑容如同春花烂漫。

这和她的设想一样——

错误的回答,会减少角色对玩家的好感度,

那正确的回答,岂不就是增加好感?

“幸亏这只是一个游戏,而非现实,”秦婉之心想,

“即便失败了无数次,我也能通过反复游戏的方式,做出一个最正确的选择。”

随后,剧情接着往前推进。

秦婉之跟从吴三省和吴邪、小哥一众坐上渡船,驶入了一座水面上的山洞。

没过多久,洞穴的深处传来一种窸窸窣窣声,像是有人在说话,听不分明。

秦婉之清楚船夫和赶车老伯马上就要不见了,便连忙去看二人的动向。

这时一看,就瞧见水洞的顶部挂落下一根绳子,

赶车老伯和船夫两个人,正一上一下的抓着绳攀爬。

“哪里走!”

秦婉之呵斥,连忙掏出手枪瞄准。

船夫大惊失色,吓得完全抓不稳绳子,“啪”的一声落回到了船板上,被潘子和阿奎左右擒得死死的。

而赶车的老伯摔进了水里,

再去看水面的时候,此人已经不见了踪迹。

“妈的,他俩果然有问题,可惜不慎逃跑了一个。”

吴三省走到秦婉之的边上,对她说,

“秦小姐慧眼如烛,能抓住老头是你的功劳,那就交与你来处置。”

“所以,我们应该杀了他,还是选择饶过他呢?”

游戏里杀人,不会存在任何的负罪感,

这只是一堆数据代码组合成的人物建模啊。

可即便如此,秦婉之也不敢轻易地做出回答。

如果她选择杀了船夫,

是否会让吴三省和吴邪等人,觉得她杀伐成性,从而产生厌恶,降低好感度?

如果她选择放了船夫,

又是否会让人觉得优柔寡断,圣母心泛滥?

两种考虑,貌似都有一定的道理!

这就让秦婉之感觉非常难受了。

“各位友友,”

她想了想,决定参考一下直播间里网友们的看法,

“是杀还是放?我应该怎么选择更合适呢?”

“大家给个建议,都出来吱一声呗?”

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很快,一条又一条弹幕刷新而出,

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