属于同一种物质的不同形态。
不过,
岩系的范围更为广阔,还包括了不同物质的其他稀有矿石。
但砂系则是其中一种物质更为细致的用法。
“砂在很多地方都存在着,几乎是最为常见的物质。”
“然而正因为常见,所以无所不在。”
“这种细小的物体,既有固体的杀伤力,又有液体般流动的形态!”
“可以说,岩系如果是莽夫类型的攻击,那么砂系则千变万化,能够拟化出各种攻击形态,灵活无比!”
“正好弥补了岩系天赋其他技能的短板。”
之前跟洛子辰对战的时候,江尘就感觉到岩系主要技能的攻击方式,还是有点单一了。
虽然伤害很足……
但要不是洛子辰轻敌了,以及自己构建好岩石阵,加上擂台就这么大。
所以才能直接一招秒了恐惧魔王。
如果不是擂台战,而是复杂的万族战场……
那洛子辰完全可以立刻逃遁而开!
压根就不用在岩石阵内,跟江尘缠斗。
所以……
岩系天赋呆板就成为了弱点。
但如果解锁了砂系天赋,那就不一样了!
攻击更加的刁钻多变。
适用于江尘进行更多的决策。
而且……
岩石当中也有砂的部分,二者之间可以进行相互转换。
有可能对手身后的一块岩石,忽然转变成砂,化作砂之巨掌掐死对方,都是可以存在的。
攻击方式有无数种,只取决于江尘在实战当中的判断。
与此同时……
解锁了砂之使者……
跟砂元素相关的技能列表,也已经出来了——
【砂瀑送葬(钻石级):操控砂元素覆盖对手,瞬间捏成粉碎。技能点:20!】
【砂时雨(钻石级):召唤一场砂之雨,从天而将攻击对手,亦或者在对手的脚下形成一片砂之领域,束缚行动。技能点:30!】
【流砂瀑流(宗师级):将整片区域化作流沙地形,召唤瀑布组成的流沙吞噬对手。技能点:70!】
【砂瀑大葬(宗师级):万物葬身于砂爆之中,一切皆为齑粉尘埃。技能点:100!】
【砂之守鹤(宗师级):召唤沙漠中的守护神——守鹤,驻场战斗。技能点:500!】
此刻。
江尘还剩下五十个技能点可以使用。
按照正常情况来说,
他完全可以选择先解锁【沙暴送葬】和【砂时雨】!
但江尘却只选择了解锁【沙暴送葬】。
理由很简单……
虽然这个技能只有二十点,但却是使用砂元素最主要的杀伐技能。
所以是必须解锁的。
而【砂时雨】更加偏向于改变战场地形,携带控制效果。
这对现在的江尘来说并不是刚需。
因为他有了岩突和撒石阵,完全可以代替这个技能的效果。
如今,砂系技能还是属于钻石级,花费较高,可以等到以后达到钻石级,以个位数的技能点来解锁。
剩下的技能点,留给【流砂瀑流】和【砂瀑大葬】更为合适。
前者的改变地形能力更优,而后者则有十分恐怖的AOE效果,而且还携带封印的属性。
乃是砂元素的杀招!
需要花费的技能点,也是尤其之高!
至于最后一个技能……
砂之守鹤?
江尘不由联想到万族战场有关的传说……