冰冰都不知道该说什么了。
咋舌不已的弹幕狂刷着。
“我的天!宇神这尼玛也太骚了吧!”
“不是,宇神他这么装逼,就不怕面具人对他动手?”
“还动个屁手!你没发现玻璃外边的景物倒退速度减慢了吗?这尼玛列车被宇神搞停了!”
“列车的确在刹车......”
“WDNMD,敢情宇神刚才那一系列操作,真就是在卡BUG?”
“老BUG大师了,从第一轮游戏一直卡到第三轮......我服。”
“现实里边总能在游戏刚更新找到BUG的,一般都是游戏的开发者......你们说,宇神会不会特么跟面具人他们是一伙的啊?要不然他为啥老能找到BUG?”
“卧槽!细思极恐!”
“恐个锤子!就算宇神真跟老方是一伙的,那特么他也是咱龙国人啊!按这样的逻辑,咱龙国那不是彻底起飞了?”
“......”
游戏空间里。
原本在高速行进的列车,此时的速度已经减缓到快要停下的程度。
孙宇依旧是一副度假休憩姿态,躺在驾驶位上。
对于自己表现得这么“二五八万”,会不会被面具人搞这一点,孙宇其实想得十分透彻。
起码在目前看来,面具人虽然极有可能是游戏的幕后主使,或者说幕后主使的手下,但实际上,他并没有能够肆意妄为的权限。
就目前而言,面具人只在两种情况下对玩家有处决权。
第一,扰乱秩序。
第二,游戏失败。
很显然。
此时卡BUG直接把列车给快要“卡”停的孙宇,仍旧会被判定在进行游戏的过程中。
毕竟,这一部分游戏的实际规则,是选择让列车行驶右边的铁轨还是左边的铁轨。
到达岔道位置时,才会评定选择的内容。
现在,列车摆明了会在岔道之前停下。
如此一来的话,相当于永远不会被评定选择的内容。
又或者说,这是某个隐藏选项,是游戏的第三个选择。
毕竟,有这么一个“bug”存在,那肯定也是游戏本身就是这么设计的。
起码在孙宇看来,让列车停下,是游戏的隐藏选项的可能性非常之高!
反正,无论怎样,孙宇都并不符合前边那两种情况,面具人对他并没有处决权。
所以,别说是以这种稍微“狂”一点的姿势躺着了。
他就是这会儿在驾驶室里蹦迪。
面具人也拿他没办法。
很快。
列车最终在距离岔道三百米的位置,稳稳停下。
所有看到这一幕的观众,全部都惊呆了。
因为压根没人想过列车居然是能停下来的这点。
而那三个被绑在岔道的新人玩家,方才还在鬼哭狼嚎生怕自己被撞死的他们,这会儿也是眼角带泪,三脸懵逼地看向停下的列车。
驾驶室里,面具人的声音响起。
他那标志性的机械电子音,从游戏一开始到现在,头一次露出了意外的情绪。
“233号玩家。”
“这,是你的选择吗?”
...............................................................
免费的鲜花评价票月票不送也是过期浪费,不如投给本书吧!
小作者拜谢!
..............................................................