“大嘴这个英雄需要的发育时间太长了,edg全员发育的这么顺利,一直领先,肯定不会给ss拖时间的机会的。”
“也不知道ss发现edg的这个打法了没有,如果还想着保这个大嘴,那就真的是离输不远了。”
“旁观者清,当局者迷,你看这个扎克还在下半区晃悠,不用说,他们现在肯定还蒙在鼓里。”
“果然姜还是老的辣,厂长这个糟老头子,坏滴很。”
“赛文老祖牛批,**”
“搞下路就完事了,厂子今天就把你们安排的明明白白的!”
官方直播间中,弹幕滚滚,而游戏中,比赛还在继续。
在第二次大招刷新好了之后,照例,厂长依旧来到了下路。
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看到有的读者说我写崩了说我在水...有些难受。
第一次写打野位的LOL文,说实话,我在刚开书的时候就有和编辑说过想切了,因为打野实在是太难写了!
因为我认为,打野本来就是一个靠脑子玩游戏的位置,他和线上英雄不一样,他没有对线,他不能只靠单纯的秀操作来打爆对面获取游戏胜利。
而且主角又是厂长这种征战多年富有经验的老将...
所以我就想多表现一些厂长在节奏和战略把控上的东西,而事实上这种东西非常的难写,比那些存粹的秀操作难太多了。
所以你们可以看到,开书到现在每局游戏都写的非常的细,很多时候都在说这局游戏怎么打,怎么设计,很少有那种简单粗暴的秀操作打崩对面的镜头。
所以,这也被有的读者认为是在水了...这种“水”比单纯写打架杀人可难太多了好吗...
既然你们不喜欢看,那作者君接下来就少写一些这种东西吧,秀操作就完事了!