塞尔瑞德退下来,换蔚蓝海风顶上去。
他是NPC,无法享受队伍里治疗的加血,也不能喝药剂,生命值掉一点少一点,和BOSS硬拼纯粹找死。
刚才陆离也发现了,变身之后的塞尔瑞德增加的是防御,可能还有一些伤害减少的效果,攻击力比不变身要低很多。继续变身着攻击就不划算了。
意外总是时不时的发生,陆离高估了噩梦级副本的难度。
蔚蓝海风和三月雨都打起了精神,唯恐再出现七连击这种秒杀当前任何人的逆天技能。
好在游戏毕竟要给玩家留一条活路,七连击一直都没有出现。
其实陆离前世所看的那些攻略。大部分都是从精英或者困难程度的副本中总结出来的东西,噩梦难度下的人少,通关的更少。
他没见过也不足为奇。
这件事也给陆离提了个醒,攻略这种东西可以用,但是不能生搬硬套,很多时候人算不如天算。
百分之三十血量的时候。阿库麦尔会召唤出一个深渊漩涡,将会随即吞噬一名队员。
如果是不懂行的队伍,他们只能听天由命。
如果被吞噬的是主T或者治疗,那基本上就可以选择放弃了,因为不管你有多牛B,进去百分百会挂掉,就算是有疾风步的陆离都不例外。
不过,玩家的智慧是无穷的,他们经过成千上百次的失败,总结出了一套规律。
如果阿库麦尔召唤深渊漩涡的时候脑袋是向左歪,那么以十人最中间的那个为线,他左边的玩家最有可能被吞噬。
反之就是右边。
还有,他召唤深渊漩涡的时候,如果玩家被分身晕眩,被晕眩的人是铁定不会被吞噬的。
这两个小规律里面有很多可以利用的东西。
当然,运气因素还是无可避免。
打阿库麦尔本来就很看脸。
陆离眯着眼,一边关注阿库麦尔的血量,一边计算四个分身晕眩的位置和时间,他没上过什么学,别说微积分,就连勾股定理都一知半解,但是这并不妨碍他的观察能力。
“大家注意了,先按照我指定的位置站好。”
陆离开始分配大家的站位,连蔚蓝海风都包括在内,只不过他现在还走不开,等到阿库麦尔有动作的时候,他再进行跑位也不迟。
“我是中间点,如果我等会喊左边,左边的人就跟着我跑,跑到分身能晕眩我们的地方,如果我喊右边,右边的人就跟我跑,风少你和飘零一左一右,没有被晕住的那一个要第一时间去把BOSS拉住,明白吗?”
“如果分身缩回去了呢?”飘零问。
“我算了一下,应该不会这么倒霉,”陆离顿了顿,才道:“如果发生那样的事情,我喊左边的话,残梦、月光、回忆、汤圆,你们三个就跑到我左边,其他人站在另一边,如果我喊右边,你们就去右边……”
这也就意味着,残梦四个人包括陆离,将会由一个是被舍弃的。
少了一个DPS会艰难一点,那也总比治疗或者MT被弄死好,一旦MT和治疗挂了,就一点希望也没了。
血量一点点的下降着,大家知道又一难关将至,全都屏住了呼吸。
“分身没回去,左边跟我走,”包括蔚蓝海风在内,五个人冲进了分身肆虐的包围圈。
几乎没有迟疑,分身啪啪两下把他们晕眩当地。
这时候一个不断旋转的东西出现在队伍左边上方,罩在三月雨的头上,它产生了巨大的吸引力,想要扯着牧师妹纸将她带走。(未完待续。)
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