看完狂战士,再看骑士。
骑士作为坦克职业,输出技能不是很多,防御技却十分优秀。
盾击神技他已经学了,剩下的技能分别是:嘲讽,盾牌格档,无视痛觉,复仇圣盾,板甲专精,震荡波。
林诚看了一会,适合他使用的有嘲讽、盾牌格挡、无视痛觉,复仇圣盾、以及骑士十级群技震荡波,又是一个几乎全都可以学的职业,十分优秀!
【嘲讽】:攻击一个单位时有20%概率触发嘲讽,将怪物的仇恨强行吸引到你的身上。
【盾牌格档】:受到攻击时时有5%概率出现招架格挡。
【无视痛觉】:受到伤害降低3%。
【复仇圣盾】:攻击时有10%概率召唤一个无光之盾替玩家抵挡伤害,无光之盾的抵挡伤害上限为350点(体质相关),达到上限后对周围所有单位造成350点伤害。
【震荡波】:攻击时有10%概率触发震荡波,向前方直线扫出一道剑气,对敌人造成50%减速效果,持续1秒。
猎人职业,因为与山林猎人重复放弃,驱兽类低级太弱不考虑选择。
盗贼,目前职业群众单体爆发最高的职业,暂时没有群攻技能,林诚之前学了前期爆发最高的‘剔骨’。
目前只剩下武器涂毒和背刺,还有一些‘体术类’技能,简而言之就是用身体触发的技能,林诚这种用剑的无法触发只能是放弃体术,先学涂毒和背刺。
【武器涂毒】:攻击时有10%概率替武器上毒,攻击敌人将会触发‘中毒LV2’状态,目前等级LV2,下一级需求15级。
【背刺】:基础被动技能,从背部攻击敌人时,伤害提升15%,目前等级LV2,下一级需求20级。
盗贼体系极多,相对于战斗体系,林诚更欣赏的‘窃取系’需要20级以后才能学会,不然一刀就是一个行窃预兆,那叫一个爽。
牧师的十级新技能是一个武器祝福,一个群体治愈,基础技能是缓慢愈合、圣光术和冥想。
沉思许久,林圣最终决定放弃牧师的技能。
因为牧师的技能效果直接和精神、智力挂钩,这对不加精神和智力属性的他而言性价比太低了,一口奶还不如一个‘死亡抗拒’效果高,那还不如以后有钱了找个专属的妹子奶妈,有奶有妹子一石二鸟。
而且,林诚已经学习了‘死亡抗拒’,暂时不需要更多的奶量补充。
最后,召唤师技能……
这个职业比较独特,召唤师的技能大多为契约召唤,契约对象分别来自灵界、元素、魔界魔兽等三个大的分类。
想要玩召唤流召唤之心必学,然后就是契约魔法,接下来就可以快乐召唤了。
但由于林诚并非纯粹的召唤师,而是学而不精的冒险家,因此他至多只能同时召唤一只契约单位,因此要么只专精一个召唤技能,要么就不学,如果学了一大堆召唤技能又无法使用,那就真的可以删号了。
思考良久,林诚选了一个很召唤玩家又爱又恨,全凭看脸的召唤技能,这也是冒险家职业最好的选择。
【契约魔法·随机传送门】:攻击时有3%概率随机召唤一只单位来帮助自己,单位实力与玩家属性挂钩,效果持续三分钟,不可重复使用。
“呼,终于学完技能了,我数数……一共学了7个新技能,分别升了3个技能,暴走、涂毒、剔骨,总计花费了10个技能点,剩余50个技能点数,100金币,以后需要学会和提升的技能更多,这算起来我的50个技能点完全是杯水车薪!”
清点完后的林诚微微咂舌,突然对散人职业技能点的消耗有了个大概的了解,技能点消耗是普通职业的五倍左右,目前等级低还暂时体现不出来,30级以后才是真正的噩梦。