狗比系统说的非常清楚,他有三次模板选择机会。第二次的选择不会将原来的属性完全换掉,而是选择性的弥补、替换。
第一个模板《能者多牢》,对象是来自波黑、永远的院长Niko。
在系统面板上没有提示对方的全部属性,甚至一点都没有放出对面有多厉害,但是只要看过他打比赛都这个人有多厉害。
首先他拿到的第一个奖励是S+级的,可以从Niko那里选三种属性潜力拉到跟对方一样的程度。
不得了啊,就Niko的能力来看无论是狙、步枪、手枪还是反应之类都是最顶级的...狙可以暂时排除掉、指挥反正也不会体现在属性里...意识不算在指挥的范围吧?
可惜,只是吴中生本身开始的各项属性稍微差了亿点,就算拿到了Niko的三项属性也才将反应暂时提高的A(只是提高了一小级)、步枪提高了两个小级A-、手枪同样提升了一小级到B+。
好在的是这个可以通过慢慢的练习、打比赛来提升,而且比赛档次越高带来的提升速度越快。
从Niko这里拿到的其它奖励还有两个被动:
第一个奖励的被动叫【回家的诱惑】,在米垃圾(mirage)地图拱门的位置战力提升一半,特别是拿到AK和沙鹰的时候战力飙升程度达一倍。
就像它的名字《回家的诱惑》一样,Niko只要来到了这个地方他就是无敌的,特别是他拿到沙鹰或AK的时候。
第二个奖励的被动是【能者多牢】,队友们状态不好的时候个人能力暂时不同程度的提升,提升程度视队友状态有多差及人数。
嗯,典型的队伍输了、吴中生没输!
但是管他呢?
按照狗比系统的说法,Niko虽然很多方面已经是差不多半神级别的了,跟小森和大番薯比起来就差在不是顶级狙击手这一点上。
吴中生现在就算是在拱门那里也达不到Niko这种程度,光是枪法上两个人现在就差了至少好几档呢。
但是这不表明他就是废物,反而以他现在的能力只要稍加经过职业的训练就能达到一线选手甚至更高一点的程度。
比如他训练好了、拿到了沙鹰或AK来到了拱门之后,可能打个二线队却对是绰绰有余的。
这就是系统奖励的霸道之处,比原主更加稳定,因为他这一能力已经数据化到身体里了。
吴中生从Niko这里拿到的还有一个好像看起来不起眼奖励,那就是枪械训练加成。
这是他刚开始没有注意,但后来随着时间的推移才知道的隐形福利,也是吴中生反而最看重的奖励。